出版社:电子工业出版社
年代:2018
定价:69.0
本书从游戏架构角度,重点讲解了核心技术,以及面试技巧。全书共5部分14章,包含了代码架构、资源管理、算法与数学、自定义扩展系统和独立游戏。每一小节围绕一个问题展开论述,大多数章节会结合实际代码来说明,会横向对比各种游戏引擎的实现方式,或各种策略的优缺点。尽量做到让人知其然并知其所以然。
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