出版社:山东大学出版社
年代:2018
定价:19.8
本书延续基础篇的章节单位,依然以程序设计流程为基础,从经典游戏的编程入手(跳一跳、打砖块、贪吃蛇、多拉找茬),介绍了本软件在创新应用方面的程序(简易画板、简易时钟、简易计算器),最后介绍了多个复杂的编程实例,以便学生理解编程过程。
书籍详细信息 | |||
书名 | Scratch 2 创新之旅站内查询相似图书 | ||
9787560762401 如需购买下载《Scratch 2 创新之旅》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 济南 | 出版单位 | 山东大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 19.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 50000 |
Scratch 2 创新之旅是山东大学出版社于2018.11出版的中图分类号为 G624.583 的主题关于 计算机课-小学-课外读物 的书籍。