出版社:中国传媒大学出版社
年代:2014
定价:58.0
Renderman是好莱坞电影特效制作和动画电影制作的首选渲染体系,从90年诞生以来,历经无数好莱坞大片中各种开创性视觉效果创作的苛刻考验。本书为国内第一本系统介绍renderman渲染程序的教材。作者为一线画画创作人员,为动画公司的老板,有多年实践经验,并在许多培训机构任课,了解一线动画师们的需求。本书可用于动画专业学生动画制作基础教学。
第一章 计算机渲染综述和RenderMan思想的优势
第一节 计算机渲染的发展历史
第二节 软件渲染的百家争鸣时代
第三节 RenderMan实现照片真实感渲染的思想基础
第二章 RenderMan界面规范的逻辑脉络及其原因
第一节 实现照片般的真实感渲染
第二节 实现照片真实感渲染所需要素在RenderMan界面规范中的体现
第三章 PhotoRealisticRenderMan渲染器特性
第一节 可以用RenderManShadingLanguage编写自定义的Shader
第二节 RenderMan渲染器的其他特点
第四章 RSL和Shader编译
第一节 RSL和Shader的编写
第二节 Shader编译
第五章 物体质感的RenderMan实现和Maya实现
第一节 Maya到RenderMan的宣染接口mtor
第二节 物体质感的RenderMan实现和Maya实现
第六章 灯光气氛的RenderMan实现和Maya实现
第一节 灯光
第二节 气氛
《RenderMan渲染教程》内容包括:计算机渲染综述和RenderMan思想的优势、RenderMan界面规范的逻辑脉络及其原因、PhotoRealisticRenderMan渲染器特性、RSL和Shader编译、物体质感的RenderMan实现和Maya实现、灯光气氛的RenderMan实现和Maya实现。
《renderman渲染教程》是一本讲解renderman渲染体系的思想方法和艺术/技术实践的入门书籍。
《renderman渲染教程》探索在自由创作的指导下如何更灵活的使用renderman渲染体系,这个视觉革命工具。本书结合作者多年的使用经验和体会心得,让读者能了解renderman思想方法和技术使用的来龙去脉,书中作者精心编写的小例子能让读者对renderman灵活的渲染理念有一个切身的感受,触发读者的思考,另外读者也可以在实际工作中使用书中的代码。
《renderman渲染教程》图文并茂,讲解深入浅出,文字朴实直白但思想却简单而深刻,是没有任何渲染基础的人学习和了解renderman渲染体系的理想入门书籍。
因此,本书非常适合想要了解renderman渲染体系的CG艺术的从业人员,计算机视觉艺术的研究人员,以及对renderman渲染体系感兴趣的爱好者。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国传媒大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |