出版社:清华大学出版社
年代:2016
定价:79.0
这本书是写给游戏程序设计师的,作者希望所有的游戏程序设计师能将工作重点,从「Coding」提升到「设计」的层次,藉由套用「设计模式」与多项面向对象设计原则,设计出可长可久的游戏;本书也是写给那些想要学习「设计模式」但不会写游戏的工程师阅读的,本书采用的游戏设计工具为Unity3D与C#,所使用的语法都是最简单的,接口也是最容易上手的。
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