从“1”开始3D编程
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从“1”开始3D编程

徐星, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2020

定价:59.0

书籍简介:

本书推导解释了3D世界的1的具体含义,包括3D编程最常使用的5个坐标1的意义。对于透视投影的3D坐标1,推导了用户使用的透视投影变换。原创性地提出了一个透视投影的一般模型。基于这个一般模型做了一些数学算法上的改进,得到了基于透视除法的透视投影。此外,也分析了模型视图变换,窗口变换,纹理映射等对3D世界的1的影响。对于正交投影,则分析了基于正交投影的Skia的顶点坐标,纹理坐标特点,一些高级的3D编程概念如光线追踪,延迟渲染,阴影纹理等。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302548041
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)59.0语种简体中文
尺寸23 × 19装帧平装
页数印数 2000

书籍信息归属:

从“1”开始3D编程是清华大学出版社于2020.2出版的中图分类号为 P282.1 的主题关于 透视投影-程序设计 的书籍。