游戏概念设计
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游戏概念设计

王巍寅, 著

出版社:中国传媒大学出版社

年代:2015

定价:68.0

书籍简介:

本书是在影视、动漫、游戏等领域进行视觉化创作实践的教材。书中精选了大量影视、动漫、游戏作品中出现的经典视觉设计案例,并对这些案例进行了深入浅出的分析,生动形象地为读者讲解了概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识,帮助读者尽快熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。

书籍目录:

第一章 概念设计

第一节 概念设计的定义

第二节 概念设计师应具备的能力

第二章 概念设计的创作流程

第一节 准确理解设计的意图

第二节 确立设计风格

第三节 搜集资料

第四节 绘制剪影

第五节 通过画面来传达信息

第六节 与客户、领导、团队成员保持良好的沟通

第七节 概念设计思维的练习方法

第三章 透视原理

第一节 线透视

第二节 空气透视、隐没透视与散点透视

第三节 透视练习

第四章 光照原理

第一节 光的基本原理

第二节 阴影

第三节 特殊的表面反应

第四节 光照的应用

第五章 色彩原理

第一节 色彩的基本原理

第二节 色彩的冷暖

第三节 色彩的性格

第六章 生物解剖原理

第一节 人体比例

第二节 人体骨骼

第三节 人体肌肉

第四节 人体与其他哺乳动物结构对比

第五节 生物解剖的练习方法

第七章 平面构成原理

第一节 点

第二节 线

第三节 面

第八章 概念设计的创作方法

第一节 组合

第二节 变形

第三节 破坏

第四节 联想

第五节 夸张

第六节 个性化

第七节 重复

第八节 节奏

参考文献

后记

内容摘要:

《游戏概念设计》精选了大量影视、动漫、游戏作品中出现的经典视觉设计案例,并对这些案例进行了深入浅出的分析,生动形象地为读者讲解了概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识,帮助读者尽快熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787565713200
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出版地北京出版单位中国传媒大学出版社
版次1版印次1
定价(元)68.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

游戏概念设计是中国传媒大学出版社于2015.5出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-设计 的书籍。