出版社:人民邮电出版社
年代:2017
定价:79.0
本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
(日) 加藤政树, 著
(英) 克里斯.迪金森 (Chris Dickson) , 著
(澳) 乔恩·曼宁, (澳) 帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生, 著
徐志平, 编著
(美) 弗拉基米尔·格拉西莫夫 (Volodymyr Gerasimov) , 著
(美) 艾伦·索恩 (Alan Thorn) , 著
(美) 西蒙·杰克逊 (Simon Jackson) , 著
周頔, 孙辛欣, 盛歆漪, 著
李创, 著