出版社:北京联合出版公司
年代:2014
定价:75.0
本书荟萃了古今中外众多思维训练题,包括算术类、几何类、组合类、推理类、观察类等各种的思维游戏,每一个游戏都让读者在娱乐中带动思维高速运转,强化左脑和右脑的交互作用,从而提高观察力、判断力、推理力、分析力、计算力等多种思维能力。书中还列举了发散思维、求异思维、转换思维、逆向思维和迂回思维等六大类型。还在每篇的最后都配有详尽的解析和参考答案,以利于读者更好地掌握内容。
左脑 训练篇·
第1 章 语言力
001 拼汉字
002 诗词填数
003 纵横交错
004 三国演义
005 疑惑的小书童
006 成语十字格
007 一台彩电
008 一笔变新字
009 几家欢喜几家愁
010 成语接龙
011 象棋成语
012 组合猜字
013 串门
014 乌龟信
015 长联句读
016 成语与算式
017 一封怪信
018 秀才贵姓
019 成语加减
020 “山东”唐诗
021 诗词影片名
022 断肠谜
023 趣味课程表
024 屏开雀选
025 环形情诗
026 组字透诗意
027 几读连环诗
028 孪生成语
029 文静的姑娘
030 水果汉字
031 字画藏唐诗
032 数字藏成语
033 心连心
034 人名变成语
035 “5”字中的成语
036 回文成语
037 省市组唐诗
038 剪读唐诗
039 钟表成语
040 迷宫成语
041 成语之最
042 巧拼省名
043 藏头成语
044 棋盘成语
045 尴尬礼物
046 虎字成语
047 给我C !给我D !
048 标签分类
049 O 地带
050 单词演变(1 )
051 单词演变(2)
052 夏威夷之旅
053 指挥系统
054 捉苍蝇
055 乐器
056 隐藏的美食
057 奇怪的球
058 填空
059 板子游戏
060 哈哈大笑
061 跟ABC 一样简单
062 大交易
063 头脑风暴
064 澳大利亚趣闻
065 单词对对碰
066 积沙成堆
067 单词配对
068 城际纵横
069 雪世界
070 风车转转
071 滚雪球
072 蔬菜趣谈
073 开锁游戏
074 安静一点!
075 月圆之夜
第2 章 计算力
001 九宫图
002 数字填空(1)
003 数字填空(2)
004 四阶魔方
005 杜勒幻方
006 排列法
007 完成等式
008 数字迷题
009 保龄球
010 按顺序排列的西瓜
011 下落的砖
012 贝克魔方
013 六阶魔方
014 八阶魔方
015 三阶反魔方
016 符号与数字
017 多米诺骨牌墙
018 博彩游戏
019 五星数字谜题
020 送货
021 魔轮(1)
022 魔轮(2)
023 完成等式
024 合力
025 魔数蜂巢(1)
026 魔数蜂巢(2)
027 五角星魔方
028 六角星魔方
029 七角星魔方
030 六角魔方
031 完成链形图
032 代数
033 路径
034 完成谜题
035 墨迹
036 房顶上的数
037 迷宫算式
038 数字完形(1)
039 数字完形(2)
040 小狗菲多
041 剩余面积
042 数字难题
043 数字圆盘
044 四边形面积
045 总值
046 求面积
047 正方形边长(1)
048 正方形边长(2)
049 金字塔上的问号
050 面积比值
051 年龄
052 大小面积
053 超级立方体
054 结果是203
055 重新排列
056 砝码
057 两位数密码
058 组合木板
059 平衡
060 AC 的长度
061 六边形与圆
062 距离
063 旗杆的长度
064 阴影面积
065 切割立方体
066 蜂群
067 射箭
068 裙子降价
069 费尔图克难题
070 链子
071 动物
072 自行车
073 网球
074 苍蝇
075 小甜饼
076 香烟
077 长角的蜥蜴
078 数字
079 车厢
080 开商店
081 卖车
082 铁圈枪
083 加法
084 魔力商店
085 替换数字
086 吹泡泡
第3 章 判断力
001 不同的图形(1)
002 不同的图形(2)
003 构成图案
004 缺失的字母
005 星星
006 拿掉谁
007 对应
008 关系判断
009 图形复位
010 多边形与线段
011 共线
012 三角形中的点
013 星形盾徽
014 拆弹专家
015 圆心
016 “蜈蚣”
017 六边形的图案
018 圆圈上的弧线
019 麦比乌斯圈(1)
020 麦比乌斯圈(2)
021 错误的等式
022 拼图板
023 六边形游戏
024 不合规律
025 正确的图形(1)
026 正确的图形(2)
027 绳子和管道
028 贪吃蛇
029 最大周长
030 金鱼
031 判断角度
032 幽灵
033 垂直
034 封闭的环形线路
035 麦克马洪的彩色三角形
036 永远找不到
037 奶牛喝什么
038 彩色词
039 哪个人最矮
040 几根绳子
041 哪个更快乐
042 狗拉绳子
043 正方形格子
044 不同方向的结
045 数字球
046 通往目的地
047 动物围栏(1)
048 动物围栏(2)
049 不一样的图标
050 只有一种颜色
051 哈密尔敦循环
052 与众不同
053 一笔画图(1)
054 一笔画图(2)
055 组成三角形
056 最先出现的裂缝
057 图形金字塔
058 库沙克瓦片
059 敢于比较
060 对称轴问题
061 词以类聚
062 哪个不是
063 数字错误
064 冷酷无情的事实
065 运动空间
066 地理标志(1)
067 地理标志(2)
068 地理标志(3)
069 地理标志(4)
070 地理标志(5)
071 地理标志(6)
072 地理标志(7)
073 找错误(1)
074 找错误(2)
075 找错误(3)
076 找错误(4)
第4 章 推理力
001 数列对应
002 分蛋糕
003 沿铰链转动的双层魔方
004 杂技演员
005 猫鼠游戏
006 发现规律
007 箭头的方向
008 正确的选项
009 数独
010 字母九宫格(1)
011 字母九宫格(2)
012 字母九宫格(3)
013 折叠
014 扑克牌(1)
015 扑克牌(2)
016 逻辑图框
017 逻辑数值
018 组合瓷砖
019 帕斯卡定理
020 画符号
021 链条平衡
022 柜子里的秘密
023 连续八边形
024 洪水警告
025 字母游戏
026 下一幅
027 对号入座
028 取代
029 归位
030 彼此对应
031 填充空格
032 选择箭头
033 树形序列
034 下一个
035 铅笔游戏
036 外环上的数
037 恰当的数字(1)
038 恰当的数字(2)
039 密码
040 逻辑数字
041 恰当的符号
042 解开难题
043 最后的正方形
044 数字盘
045 图形推理
046 缺少的数字
047 环形图
048 图形推数
049 滑轮方向
050 填补空白
051 填入数字
052 雨伞
053 轮形图
054 城镇
055 空缺图形
056 数字与脸型
057 青蛙序列
058 数字难题
059 数字与图形(1)
060 数字与图形(2)
061 泡泡问题
062 表情组合
063 缺失的符号(1)
064 缺失的符号(2)
065 曲线加法
066 数学公式
067 对应的数字盘
068 下一个图形
069 填补圆中问号
070 按键(1)
071 按键(2)
072 数值
073 错误的方块
074 时间图形
075 序列格
076 延续数列
077 符合规律
078 逻辑表格
079 数字箭头
080 规律移动(1)
081 规律移动(2)
082 神奇的规律
083 插入数字块
084 激光束
085 字母六角星
086 十字补白
087 半圆图标
088 红绿灯
089 滚动的色子
090 放置标志
091 实验
092 拖拉机
093 立方体展开
094 壁纸
第5 章 分析力
001 更大的正方形
002 符号继续
003 对应
004 另类图形
005 完成序列图
006 男孩女孩
007 色子家族
008 数字狭条
009 移动的数字
010 合适的长方形
011 数字板游戏
012 液体天平
013 精确的底片
014 阿基米德的镜子
015 篱笆周长
016 排列规律
017 落水的铅球
018 升旗与降旗
019 不一样的时间
020 火柴光
021 猜图
022 填图补白
023 地板
024 蛋卷冰淇淋
025 传音管
026 图形转换
027 对角线问题
028 保持平衡
029 圣诞节风铃
030 半径与面积
031 双色珠子串
032 发射炮弹
033 最近距离
034 左撇子,右撇子
035 桌球
036 面积关系
037 海市蜃楼之碗
038 F 在哪里
039 过桥
040 透镜
041 聚焦太阳光
042 光的反射
043 成角度的镜子
044 乘客的方向
045 恰当的字母
046 齿轮
047 路线
048 最短接线长度
049 监视器
050 欧几里得平面
051 转移
052 配平
053 角度
054 指针相遇
055 约会地点
056 从A 到B
057 图形配平
058 小丑表演
059 倒酒
060 平分红酒
061 接通电路
062 得与失
063 8 个金币
064 阿拉伯数字问题
065 太阳光
066 伐里农平行四边形
067 化学实验
068 几何级数
.......
《左右脑开发训练题典》荟萃了古今中外众多思维训练题,包括算术类、几何类、组合类等各种的思维游戏,每一个游戏都让读者在娱乐中带动思维高速运转,强化左脑和右脑的交互作用,从而提高观察力、判断力、推理力等多种思维能力。书中还在每篇的最后都配有详尽的解析和参考答案,以利于读者更好地掌握内容。
适读人群 :11-14岁
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