出版社:东北师范大学出版社
年代:2019
定价:49.8
网络游戏是指以互联网络为数据传输介质,以游戏运营商服务器为处理器,通过广域网网络传输方式实现多个用户同时参与的游戏产品,以通过对于游戏中人物角色或者场景的操作实现娱乐、交流为目的的游戏方式。网络游戏产业作为朝阳产业,在追求经济效益的同时更应该重视和实现社会效益。网络游戏因其天然的易成瘾性特点导致未成年人沉迷以及引发系列的负面问题,值得关注。网游行业的治理需要贯注新的元素,单纯的依靠政府监管难以实现其健康、持续、绿色的发展目标。而应以国家立法为基础、以政府监管为主导,同时积极发挥行业自治组织的应有功能,构建科学合理的网络游戏行业治理模式。
书籍详细信息 | |||
书名 | 我国网络游戏行业治理模式构建研究站内查询相似图书 | ||
9787568141789 如需购买下载《我国网络游戏行业治理模式构建研究》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 长春 | 出版单位 | 东北师范大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 331 | 印数 | 200 |
我国网络游戏行业治理模式构建研究是东北师范大学出版社于2019.1出版的中图分类号为 G898.3 的主题关于 网络游戏-行业管理-研究-中国 的书籍。