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(美) 弗拉基米尔·格拉西莫夫 (Volodymyr Gerasimov) , 著
出版社:清华大学出版社
年代:2016
定价:49.0
本书依据游戏开发示例,通过实际操作介绍了Unity中的关卡构建过程,内容具有完整性、方便性以及专业性特征。
Unity关卡设计是清华大学出版社于2016.出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。
(韩) 李龙汰, 著
(美) 艾伦·索恩 (Alan Thorn) , 著
(美) 西蒙·杰克逊 (Simon Jackson) , 著
(日) 加藤政树, 著
邱雅慧, 杨浩婕, 赵鲁宁, 主编
徐志平, 编著
(英) 克里斯.迪金森 (Chris Dickson) , 著
(澳) 乔恩·曼宁, (澳) 帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生, 著
王寒, 曾坤, 张义红, 著