出版社:中国水利水电出版社
年代:2008
定价:26.0
Flash CS3 Professional是Macromedia公司和Adobe公司合并后推出的一款用于数码、Web和移动平台创建丰富的交互式内容的最高级创作环境。它具有跨平台、高品质、体积小、可嵌入图形图像、声音和视频,以及强大的交互功能等特点,能创建交互式网站、丰富媒体广告、指导性媒体、引人入胜的演示和游戏等等,是网页设计师和动画制作者争相选择的工具。本书根据教学大纲的要求和初学者的实际情况,从实用角度出发以循序渐进的方式,由浅入深地介绍了Flash的由来、Flash中的重要概念、Flash的基本操作、交互式开发技术、组件基础和组件的高级应用,并在书的最后以综合应用的形式深化。为了提高读者的学习效果和实际操作质量,我们为本书配备了一张教学光盘,配套光盘中提供了书中全部范例源文件和相关素材。本书可作为高职高专和各高等院校计算机多媒体应用相关课程的教材,也适合成人教育和培训班讲授Flash技术课程使用。
序
前言
第1章认识Flash
第2章重要概念
第3章工具
第4章面向对象程序设计
第5章组件使用基础
第6章自定义组件
第7章综合实训
本书根据教学大纲的要求和初学者的实际情况,从实用角度出发,以循序渐进的方式由浅入深地介绍了Flash的由来、Flash中的重要概念、Flash的基本操作、交互式开发技术、组件基础和组件的高级应用,并在书的最后以综合应用的形式深化。各章的具体内容如下:第1章主要介绍了Flash的由来和最新应用前景,激发读者兴趣;第2章讲述Flash中的重要概念,让读者逐步认识Flash开发环境;第3章结合实例详细讲解了Flash基本绘制工具的使用方法;第4章主要讲解了Flash脚本语言ActionScript的重要概念、语法规则和编写思想:第5章介绍了Flash中的组件应用基础知识;第6章介绍了如何在Flash中自定义组件和组件的高级应用;第7章以“FlashQQ登录界面”的制作为例,综合讲解了Flash组件开发的流程、技巧和测试。同时笔者在每一章的后面又精心设计了相应的思考题和上机实践题,使读者能及时地巩固和应用所学的知识。 本书根据教学大纲的要求和初学者的实际情况,以作者多年从事Flash动画制作与Flash程序开发的经验,从实用角度出发,以循序渐进的方式,由浅入深地介绍了Flash的由来、Flash中的重要概念、Flash的基本操作、交互式开发技术、组件基础和组件的高级应用,并在书的最后以综合应用的形式深化。 Flash技术是一个入门时很容易,但想做好却很难的技术。本书主要是供没有接触过Flash技术的人员阅读,书中有两个中心思想:①引导读者使用Flash工具向Flash动画制作方向发展;②引导读者向Flash程序设计方向发展。 全书共7章,第1~3章主要讨论使用Flash技术如何做简单动画效果:第4~6章主要描述新的脚本编程语言(ActionScript3.0)改进的地方与如何使用,并讨论在Flash技术中如何用组件实现界面设计;第7章是一个综合应用,主要是教读者怎样用简单的方法实现漂亮的效果。 为了提高读者的学习效果和实际操作质量,本书配备了一张教学光盘,其中提供了书中全部范例的源文件和相关素材。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash应用与实践站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国水利水电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 26.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 300 | 印数 | 4000 |
Flash应用与实践是中国水利水电出版社于2008.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash-高等学校:技术学校-教材 的书籍。