3ds Max+Photoshop游戏场景设计
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3ds Max+Photoshop游戏场景设计

张凡, 等编著

出版社:中国铁道出版社

年代:2016

定价:59.0

书籍简介:

本书共分8章:第1章详细介绍了游戏的类型,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以二维游戏地图为实例,全面系统地讲解了二维游戏中二维地图的制作方法;第3章以游戏中木桩和斧头道具为实例,全面系统地讲解了木桩和斧头道具的制作方法;第4章按照远景、中景、近景的分类,详细地讲解了游戏场景中植物的制作方法;第5章以庭院游戏室外场景为例,详细讲解了游戏中一座完成的古代庭院的制作方法;第6章以哨塔游戏室外场景为例,详细讲解了利用透明贴图制作室外场景的方法;第7章以监狱游戏室内场景为例,从一个具体游戏项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的具体制作方法;第8章以洞穴游戏室内场景为例,从一个具体游戏项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的具体制作方法。为了辅助初学游戏场景制作的读者学习,本书提供了所有实例的素材及源文件供读者下载作为练习时的参考。本书适合作为大、中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max+Photoshop游戏场景设计站内查询相似图书
丛书名动漫游戏系列丛书
9787113215361
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出版地北京出版单位中国铁道出版社
版次1版印次1
定价(元)59.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

3ds Max+Photoshop游戏场景设计是中国铁道出版社于2016.3出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件 的书籍。