影视动画场景设计与表现
影视动画场景设计与表现封面图

影视动画场景设计与表现

周晓波, 编著

出版社:西南师范大学出版社

年代:2007

定价:39.0

书籍简介:

本书是《新世纪全国高等教育影视动画动漫艺术丛书》系列之一。全书共五章,分别为:动画场景设计概述、动画场景设计概念、动画场景表现、场景制作方法及动画场景运用。该书对与影视动画的场景设计与表现上都有极强的知识性与专业性评述,对于提高学生的专业能力有很重要的帮助作用。本书是学习动画设计的必修课程的教科书,也可供动漫爱好者使用。

书籍目录:

第一章动画场景设计概述1

1.1场景设计概念2

1.2动画场景设计与其他场景设计的区别与联系4

1.2.1戏剧舞台场景4

1.2.2影视场景5

1.2.3动画场景6

1.3场景设计的功能7

1.3.1交代时空关系7

1.3.2营造情绪气氛8

1.3.3场景动画9

1.3.4场景的隐喻和象征作用11

第二章动画场景概念设计13

2.1场景设计中的错误认识14

2.1.1只重视视觉效果,忽视场景合理性14

2.1.2与其他专业混淆14

2.1.3创作思路不完整14

2.2动画场景设计中的概念设计15

2.2.1概念设计是一套可实施的系统规划5个w,1个H15

2.2.2概念设计的繁杂性21

2.2.3概念设计体现独特性21

2.3不同世界观类型的场景创作22

2.3.1场景创作理论功能模块设计22

2.3.2现实世界观场景特点注重典型性22

2.3.3科幻世界观场景特点注重科学性24

2.3.4虚幻世界观场景特点注重灵感28

第三章动画场景表现31

3.1动画场景的空间构成32

3.1.1动画场景的空间概念32

3.1.2场景空间表现34

3.2色彩与光影44

3.2.1色彩44

3.2.2光影49

3.3材质与细节54

3.3.1材质54

3.3.2细节57

第四章场景制作方法60

4.1画幅规格及制作标准61

4.2方位结构图在动画中的运用61

4.3景别62

4.3.1大特写62

4.3.2特写62

4.3.3近景63

4.34中景63

4.35全景64

4.36大全景64

4.3.7远景64

4.4构图65

4.4.1动画场景设计中构图的本质65

4.42动画场景的构图和绘画中构图的根本区别

4.4.3构图中所形成的视觉节奏感66

4.4.4构图中对纵深的组织67

4.5绘制场景设计前的准备工作68

4.5.12D场景68

4.5.23D场景72

4.5.3场景模型制作78

4.5.4游戏场景81

第五章动画场景运用84

5.1动画镜头85

5.1.1影视镜头与动画镜头85

5.1.2动画场景中的镜头设计89

5.1.3三维动画中的场景与镜头93

5.2场景合成94

5.21角色与场景94

5.2.2场景中的前景与背景94

优秀作品赏析98

主要参考文献114

内容摘要:

  本书为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短时间内得到加强和提高。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书
9787562139195
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出版地重庆出版单位西南师范大学出版社
版次1版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸29装帧平装
页数 128 印数 3000
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书籍信息归属:

影视动画场景设计与表现是西南师范大学出版社于2007.08出版的中图分类号为 J954 的主题关于 动画片-制作-高等学校-教材 的书籍。