游戏设计入门
暂无封面,等待上传

游戏设计入门

吴玺玺, 编著

出版社:重庆大学出版社

年代:2005

定价:35.0

书籍简介:

本书主要介绍了游戏设计的要素和游戏类型。在介绍游戏设计的要素时,探讨了游戏是什么、游戏怎样运作以及创造游戏时必须做出的决定。包括游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙述法、角色发展、使用者界面设计、游戏性、游戏平衡性等内容。

书籍规格:

书籍详细信息
书名游戏设计入门站内查询相似图书
9787562433941
《游戏设计入门》pdf扫描版电子书已有网友提供资源下载链接,请点击下方按钮查看
出版地重庆出版单位重庆大学出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 3000
全网搜索试读资源

书籍信息归属:

游戏设计入门是重庆大学出版社于2005.05出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。