出版社:机械工业出版社
年代:2007
定价:28.0
本书介绍了使用FLASH 8制作动画的过程,绘图基础和文本的使用。
前言
第1章初识Flash8
1.1Flash8发布
1.2Flash8工作界面
1.2.1标题栏
1.2.2菜单栏
1.2.3工具栏
1.2.4绘图工具箱
1.2.5时间轴窗口
1.2.6工作区
1.2.7组件库
1.3基础知识
1.3.1位图与矢量图
1.3.2颜色模式和深度
1.3.3Alpha通道
1.3.4多媒体文件常用格式
1.4Flash8新特性与新功能
1.5本章小结
思考与练习
第2章绘图基础和文本的使用
2.1绘图基础
2.1.1使用绘图工具
2.1.2选择对象
2.1.3变形工具
2.1.4橡皮擦工具
2.1.5填充效果
2.1.6色彩编辑
2.1.7调整对象的位置
2.1.8舞台控制
2.2文本的使用
2.2.1文本类型
2.2.2文本属性
2.2.3输入文本
2.2.4编辑文本
2.2.5段落属性
2.3实体的应用
2.3.1实体的叠放
2.3.2实体的组合
2.3.3实体的打散
2.4本章小结
第3章元件和实例
3.1元件和实例的概念
3.2创建元件
3.3编辑元件
3.3.1复制元件
3.3.2编辑元件
3.4创建与编辑实例
3.4.1创建实例
3.4.2编辑实例
3.5库
3.5.1创建项目
3.5.2删除项目
3.5.3在库窗口中使用元件
3.6使用公共库
3.6.1定义公共库
3.6.2使用公共库
3.7精彩实例
3.7.1制作雪花元件
3.7.2制作飘落动画
3.7.3将元件组合成场景
3.7.4制作分批下落的效果
3.8本章小结
第4章图层与帧
4.1图层的基本概念
4.2图层的操作
4.2.1创建图层
4.2.2选取和删除图层
4.2.3重命名层
4.2.4复制层
4.2.5改变图层顺序
4.2.6修改图层的属性
4.3引导图层
4.3.1普通引导图层
4.3.2运动引导图层
4.4遮罩图层
4.4.1创建遮罩图层
4.4.2编辑被遮罩层
4.4.3取消遮罩层
4.5帧
4.5.1帧的基本概念
4.5.2帧的相关操作
4.5.3帧属性的设置
4.6本章小结
第5章动画制作基础
5.1动画的舞台结构
5.1.1时间轴窗口
5.1.2时间轴按钮
5.1.3管理场景
5.1.4坐标系统
5.2逐帧动画
5.3动作动画
5.4形变动画
5.5路径动画
5.6遮罩动画
5.6.1划变效果
5.6.2百叶窗效果
5.7向动画中加入声音
5.7.1添加声音
5.7.2编辑声音
5.7.3控制声音
5.7.4输出带声音的动画
5.8发布Flash8电影
5.8.1发布设定
5.8.2Flash选项
5.8.3HTML选项
5.8.4GIF选项
5.8.5JPEG选项
5.8.6PNG选项
5.8.7发布预览
5.8.8输出Flash电影
5.9本章小结
第6章交互动画
6.1交互的基本概念
6.2动作面板
6.2.1使用动作面板
6.2.2使用动作面板选项菜单
6.2.3设置动作面板
6.3为对象添加动作
6.3.1为帧添加动作
6.3.2为按钮添加动作
6.3.3为影片剪辑添加动作
6.4创建交互操作
6.4.1跳到某一帧或场景
6.4.2播放/停止影片
6.4.3跳到不同的URL
6.5交互动画的应用
6.5.1隐藏的鼠标
6.5.2获取键盘信息
6.5.3用键盘控制的动画
6.5.4设置改变的颜色
6.5.5创建音量控制
6.5.6由按钮控制声音
6.5.7闪亮的星光
6.5.8蝴蝶的翅膀
6.6本章小结
第7章滤镜和混合模式
7.1滤镜
7.1.1滤镜的基本操作
7.1.2预设滤镜
7.1.3使用滤镜
7.2混合模式
7.3本章小结
第8章ACtionScript基础
8.1脚本ACtionScript简介
8.1.1ACtionScript概述
8.1.2使用ACtionScript的一个简单实例
8.1.3ACtionScript中的术语
8.2函数和语法
8.2.1常量
8.2.2变量
8.2.3函数
8.2.4表达式及运算符
8.2.5ActionScript中的语法
8.2.6预定义函数和自定义函数
8.2.7基本控制命令
8.2.8条件语句和循环语句
8.2.9模拟星空实例
8.3事件处理函数
8.3.1关键帧事件
8.3.2鼠标事件
8.3.3电影剪辑事件
8.3.4使用事件制作实例
8.4精彩实例弹力球
8.5本章小结
第9章组件
9.1组件
滑动条组件实例
9.2使用用户接口组件
9.2.1ComboBox,CheckBox和PushButton
9.2.2使用RadioButton
9.2.3使用Scro1lBar
9.2.4使用ScrollPane
制作ScrollPane中的影片剪辑
9.3自定义滚动文本框
9.3.1添加按钮
9.3.2制作文本
9.3.3为按钮添加代码
9.3.4制作文本边框
9.3.5添加containerMC实例
9.3.6制作滚动条
9.4本章小结
第10章综合实例
10.1课件制作
10.1.1制作静态元件
10.1.2制作按钮
10.1.3制作实验的影片剪辑
10.1.4将元件添加进场景
10.1.5用ACtionScript进行编程
10.2制作实时钟
10.2.1制作界面
10.2.2制作表针
10.2.3制作Clock
10.2.4添加实例
10.2.5添加其他信息
10.3制作精彩射击游戏
10.3.1制作背景
10.3.2制作飞船
10.3.3制作虚拟的场景
10.3.4制作星空背景
10.3.5创建一些对手
10.3.6制作对手与我交锋场景
10.3.7制作游戏结束画面
10.3.8对游戏进行最后完善
10.3.9测试Movie
10.4本章小结
Flash8是Macromedia公司最新推出的网页动态制作工具。本书是一本全面介绍使用Flash8制作Flash动画的教材,全书共分10章。主要内容包括Flash8的入门基础、绘图基础和文本的使用、应用实例、图层和帧的相关知识、动画制作基础、交互动画、滤镜和混合模式、ActionScript基础等。本书还附有随书光盘,其内容包含了全书实例源文件和素材文件以及实例操作过程AVI文件,可以帮助读者形象直观地学习本书。 本书是一本全面介绍使用Flash8制作Flash动画的教材,旨在使读者快速掌握Flash8。全书共分10章。第1章是Flash8的入门基础,分别介绍,了Flash8的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例:第4章介绍图层和帧的相关知识:第5章介绍动画制作基础:第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍ActionScript基础;第9章介绍组件;第10章通过3个综合实例对前面所学的理论知识进行总结和应用。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash 8中文版标准实例教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 动态网页设计教学与实践丛书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 28.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 212 | 印数 | 5000 |
Flash 8中文版标准实例教程是机械工业出版社于2007.02出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash 8-教材 的书籍。