出版社:北京大学出版社
年代:2006
定价:
本书是关于电子出版技术的一本教材,重点介绍了电子图书、电子期刊、电子报纸、网络游戏出版、博克出版等主要电子出版物的特征、类型、发展现状、运行模式等,对电子出版物面临的问题进行了深刻剖析,并在此基础上对其发展趋势做出了预测;书中还对电子出版物的组织与利用作了系统介绍,对电子出版物的营销与管理提出了自己的观点。本书为出版专业的本科生、硕士生教材,也对电子出版技术从业者和爱好者具有相当的参考价值。
第一部分 电子出版物概述 第一章 电子出版物及其类型 第一节 电子出版物及其相关概念 第二节 电子出版物的类型与特征 第二章 电子出版物发展现状 第一节 电子出版物的发展简史 第二节 我国电子出版物的发展现状与趋势 第三节 我国电子出版物的发展面临的问题第二部分 主要电子出版物 第三章 电子图书 第一节 电子图书的类型 第二节 eBook的含义与特点 第三节 eBook的发展现状 第四节 常见eBook浏览器性能比较 第五节 eBook制作实例
第一部分 电子出版物概述 第一章 电子出版物及其类型 第一节 电子出版物及其相关概念 第二节 电子出版物的类型与特征 第二章 电子出版物发展现状 第一节 电子出版物的发展简史 第二节 我国电子出版物的发展现状与趋势 第三节 我国电子出版物的发展面临的问题第二部分 主要电子出版物 第三章 电子图书 第一节 电子图书的类型 第二节 eBook的含义与特点 第三节 eBook的发展现状 第四节 常见eBook浏览器性能比较 第五节 eBook制作实例 第四章 电子期刊 第一节 电子期刊的定义与特点 第二节 电子期刊的类型 第三节 我国网络电子期刊建设 第四节 网络电子期刊的出版机构和服务模式 第五章 电子报纸 第一节 电子报纸的概念 第二节 电子报纸的基本特征 第三节 电子报纸的类型 第四节 电子报纸的发展历程和现状 第五节 电子报纸的传播学分析 第六章网络游戏出版 第一节网络游戏的概念和分类 第二节网络游戏的特点 第三节网络游戏的发展历程和现状 第四节网络游戏的产业链 第五节我国网络游戏产业发展中的问题 第六节我国网络游戏出版产业的发展前景 第七章 博客出版 第一节 博客的概念及其发展 第二节 博客的传播模式 第三节 博客与新出版格局的构建 第四节 博客的未来发展第三部分 网络出版物的组织与利用 第八章 网络出版与网站的设计 第一节 网络出版的含义 第二节 网络出版的特征 第三节 网络出版的类型 第四节 网络出版的发展 第五节 网站的基本问题分析 第六节 www网站的设计 第七节 www网站制作 第九章 电子信息检索 第一节 计算机信息检索 第二节 网络信息检索工具 第三节 搜索引擎的类型和工作原理 第四节 搜索引擎的使用 第十章 数字图书馆 第一节 数字图书馆的概念与基本特征 第二节 数字图书馆的基本架构 第三节 数字图书馆的功能和信息服务 第四节 国内外数字图书馆的发展概况 第五节 主要数字图书馆案例分析 第六节 数字图书馆的版权问题第四部分 电子出版物的营销与管理 第十一章 电子出版物营销 第一节 市场调查阶段 第二节 市场定位阶段 第三节 市场推广阶段 第四节 渠道管理阶段 第十二章 电子出版物的管理 第一节 宏观管理 第二节 微观管理参考文献后记
本书从电子出版技术的发展出发,在分析电子出版物基本理论的基础上,详细剖析了电子出版物的主要形态,如电子图书、电子期刊、电子报纸、网络游戏,以及作为个人网络出版的博客等,并深入论述了电子出版物的应用、经营与管理。
书籍详细信息 | |||
书名 | 电子出版技术站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 21世纪新闻与传播学系列教材 | ||
9787301106952 《电子出版技术》pdf扫描版电子书已有网友提供资源下载链接,请点击下方按钮查看 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 北京大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
电子出版技术是北京大学出版社于2006.出版的中图分类号为 G237.6 的主题关于 电子出版物-出版工作-高等学校-教材 的书籍。