出版社:文化艺术出版社
年代:2019
定价:148.0
这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。CG艺术的特殊性在于,“绘画”与“电脑技术”的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者“手把手”的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。 本书主体框架共由四个章节构成,分别是预备篇,入门篇,进阶篇,创作篇。其结构内容层层递进,按实际的学习过程需要安排技法内容。前两章针对初级学者的一些困惑,直击问题帮助其明确基础概念和学习思路,例如,“观察和对比”、“结构与透视”、“审美与构成”等问题。第三章着重详细的讲解CG创作涉及到的具体理论知识点,例如“光影推理与黑白分阶”,“光色推理与色彩构成”,“质感的表现”以及“内容、构成与构图”等,最后一章为实操案例分析及常见问题解答。
书籍详细信息 | |||
书名 | 逻辑·造物站内查询相似图书 | ||
9787503967474 如需购买下载《逻辑·造物》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 文化艺术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 148.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 17 × 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 500 | 印数 | 3000 |