JSP程序设计
JSP程序设计封面图

JSP程序设计

廖永红, 罗佳, 等编著

出版社:中国水利水电出版社

年代:2010

定价:22.0

书籍简介:

本书以一个经典的“99魔法牌”实例作为学习案例,以循序渐进的方法,由浅到深,逐渐引导读者如何构架和开发JSP动态网站,讲解其中的技巧、方法、经验,充分体现以经验为后盾、以实用为目标、以实例为导向、以实践为主线的编写思想。本书在章节安排上也体现了基础篇、提高篇、高级篇的递进关系。本书最后以一个常见商务网站为练习案例,引导学生独立完成登录注册模块、购物车模块、图片管理模块、新闻发布模块等,来加强对JSP应用的掌握,引导学生发现新问题,培养自我学习与探索的能力。

书籍目录:

前言

第1章 案例描述及JSP技术

1.1 案例:99魔法牌案例描述

1.2 知识:C/S和B/s结构模式

1.3 知识:HTML静态网页

1.4 知识:JSP动态网页

1.5 知识:Servlet及JSP运行过程

第2章 环境配置与开发工具

2.1 实践:JDK的下载与安装

2.2 实践:Tomcat服务器安装和配置

2.2.1 安装Tomcat

2.2.2 运行Tomcat

2.3 实践:使用Eclipse开发JSP

2.3.1 安装和配置Eclipse

2.3.2 开发JSP

第3章 MyEclipse及JSP初步

3.1 任务:设计游戏首页

3.2 实践:创建、配置、布置Web项目

3.3 知识:Ecfipse的基本概念与界面

3.3.1 工作区(Workspace)及项目(Project)

3.3.2 常用工具及功能

3.3.3 透视图(Perspecfive)切换器

3.3.4 视图(View)

3.3.5 编辑器(Editor)

3.3.6 导入、导出项目

3.4 实践:从HTML到JSP

3.5 知识:认识JSP代码结构

3.6 资料:JSP基本语法

3.6.1 脚本

3.6.2 指令

3.6.3 动作

第4章 JSP应用编程

4.1 任务:用户登录及访问控制

4.2 方案:技术分析与设计要点

4.3 实践:实现登录及访问控制

4.4 知识:了解JSP内置对象

4.5 资料:应用JSP对象

4.5.1 对象的作用域

4.5.2 内置request对象

4.5.3 内置response对象

4.5.4 内置session对象

4.5.5 内置application对象

4.5.6 内置out对象

4.5.7 内置page对象

4.5.8 内置exception对象

4.5.9 内置pageContext对象

4.5.10 内置config对象

4.5.11 Cookie对象

4.5.12 中文编码问题

4.6 研究:访问IP限制功能

第5章 JDBC数据库编程

5.1 任务:用户及游戏成绩管理

5.2 方案:功能分析与设计要点

5.3 实践:用户注册及信息更新

5.4 知识:JDBC编程总结

5.5 资料:JDBC知识与技术

5.5.1 加载驱动程序

5.5.2 建立连接对象

5.5.3 执行SQL语句

5.5.4 结果集的使用

5.5.5 执行参数化SQL

5.5.6 执行存储过程

5.6 研究:成绩查询及用户维护

第6章 JSP+JavaBean技术

6.1 任务:游戏大厅、房间、牌桌

6.2 方案:技术分析与实现要点

6.2.1 面向对象分析与设计

6.2.2 游戏对象模型的代码结构

6.2.3 JSP界面页与JavaBean对象的关系设计

6.2.4.使用JavaBean属性的get/set方法

6.3 实践:JsP+JavaBean实现游戏

6.3.1 实现(进入)游戏大厅

6.3.2 实现(进入)游戏房间

6.3.3 实现(坐上)玩家位置

6.3.4.实现(坐在)游戏牌桌

6.3.5 实现(后台)定时维护

6.3.6 试运行、测试游戏

6.4 资料:JavaBean知识与技术

6.4.1.JavaBelm简介

6.4.2 JavaBean相关标签

6.4.3 JSP+JavaBean例子

6.5 研究:Session事件的监听

第7章 Ajax技术的应用

7.1 任务:改进界面刷新效率和闪动

7.2 方案:Ajax解决方案的要点

7.3 实践:使用Ajax改进游戏(牌桌)页

7.4 资料:Aiax知识与技术

7.4.1 Ajax技术应用简介

7.4.2 如何发送一个Ajax请求

7.4.3 处理服务器响应的函数

7.4.4 一个简单Ajax应用实例

7.4.5 如何处理XML响应

7.4.6 Ajax对象就绪状态

7.5 研究:xml/html的文档对象模型(Dom)

第8章 JSP应用与提高

8.1 Java文件操作基础

8.1.1 任务:游戏运行日志

8.1.2 实践:记录游戏运行日志

8.1.3 知识:iava文件操作

8.2 开源Excel组件的学习与应用

8.2.1 任务:Excel管理报表

8.2.2 方案:技术分析与实现要点

8.2.3 实践:以Excel格式输出积分前10名的玩家信息

8.2.4 知识:POI组件包

8.3 文件上传

8.3.1 任务:上传文件

8.3.2 方案:技术分析与设计要点

8.3.3 实践:在注册时上传个性图片

8.3.4 知识:jsp Smart Upload组件

8.4 发送邮件(Java Mail)

8.4.1 任务:发送邮件给注册用户

8.4.2 方案:技术分析与设计要点

8.4.3 实践:创建一个用来发送邮件的Java Bean

8.4.4 知识:发送带附件的邮件

第9章 Web配置、打包和部署

9.1 任务:部署Web应用

9.2 方案:技术分析与实现要点

9.3 实践:将Web应用程序打包并部署

9.3.1 打包应用程序

9.3.2 在Tomcat上部署

9.4 资料:Web配置

第10章 MVC架构(Struts)

10.1 任务:改善JSP开发结构

10.2 方案:技术分析与实现要点

10.3 实践:利用JSP4.Servlet+JavaBean实现MVC架构

10.4 实践:利用Struts开发Web应用

10.5 知识:Struts2架构

第11章 典型的商业网站案例

11.1 案例:C2C网上拍卖系统

11.1.1 系统主页预览

11.1.2 用户注册及激活

11.1.3 用户登录

11.1.4 买(拍)东西

11.1.5 卖(发布)东西

11.1.6 管理用户

11.1.7 商品管理

11.2 方案:分析与设计要点

11.2.1 系统用例分析

11.2.2 系统设计要点

11.2.3 数据库表设计

内容摘要:

《JSP程序设计》以一个经典的“99魔法牌”实例作为学习案例,以循序渐进的方法,由浅到深,逐渐引导读者如何构架和开发JSP动态网站,讲解其中的技巧、方法、经验,充分体现以经验为后盾、以实用为目标、以实例为导向、以实践为主线的编写思想。
  《JSP程序设计》在章节安排上也体现了基础篇、提高篇、高级篇的递进关系。《JSP程序设计》最后以一个常见商务网站为练习案例,引导学生独立完成登录注册模块、购物车模块、图片管理模块、新闻发布模块等,加强对JSP应用的掌握,引导学生发现新问题,培养自我学习与探索的能力。
  《JSP程序设计》既可作为高职高专院校计算机应用类专业的教材,也可供对网站开发有兴趣的读者参考,还可以作为各培训机构网站设计方面的培训参考用书。

编辑推荐:

“教、学、做”一体化,强化能力培养
  “工学结合”原则,提高社会实践能力
  “案例教学”方法,增强可读性和可操作性

书籍规格:

书籍详细信息
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9787508476247
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出版地北京出版单位中国水利水电出版社
版次1版印次1
定价(元)22.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

JSP程序设计是中国水利水电出版社于2010.8出版的中图分类号为 TP393.092 的主题关于 JAVA语言-主页制作-程序设计-高等学校:技术学校-教材 的书籍。