出版社:电子工业出版社
年代:2010
定价:29.0
本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人工智能,以及最后的案例集成。力求让读者了解整个游戏设计与开发流程,在实践中学习并掌握流程中的各个环节内容,是一本集数字媒体技术与数字媒体艺术为一体的综合性教程。本书附DVD一张,内容包括整个游戏案例完整源代码、贴图及原始素材文件、全书图片、美工常用素材等。
书籍详细信息 | |||
书名 | 计算机游戏基础教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 29.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 236 | 印数 |
计算机游戏基础教程是电子工业出版社于2010.9出版的中图分类号为 G899 的主题关于 游戏-应用程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。