出版社:大连出版社
年代:2006
定价:49.0
本书介绍如何创造出全新的卡通CG场景,对CG图例技法的分解、成品分步解构至作品赏析,发散思维激发创作想象力,帮助读者学习。
前言
技法空间
第一章创作方舟
作品赏析
第二章光之奏鸣
第三章黑白异域
在绘画创作时,你可以有风格,有个性,不是非要画的如何写实如何细腻才好。CG绘画创作是通过电脑的图像处理软件,进行自由度很高的创作,但归根到底艺术修养决定了基本的创作能力,所以在不断提高技术的同时,把更多的精力放在艺术基本功的积累上,才是至关重要的。这本书的内容可以给读者带来一些微薄的创作启发。
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出版地 | 大连 | 出版单位 | 大连出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |