出版社:清华大学出版社
年代:2006
定价:32.0
本书深入浅出地介绍了最新版本的Flash 8动画制作技术,内容全面,实例丰富,配套光盘提供了多媒体教学资源和全套素材库。
第1章 Flash 8基础应用 1.1 Flash 8概述 1.2 Flash 8界面组成 1.3 Flash基本操作 1.4 库 1.5 课堂练习1-1:设置共享元件库 1.6 课堂练习1-2:基于模板创建Flash文档 1.7 课堂练习1-3:个性化工作环境 1.8 思考与练习 第2章 绘制动画对象 2.1 工具箱 2.2 绘制图形对象 2.3 填充图形对象 2.4 文本工具 2.5 课堂练习2-1:绘制卡通猫
第1章 Flash 8基础应用 1.1 Flash 8概述 1.2 Flash 8界面组成 1.3 Flash基本操作 1.4 库 1.5 课堂练习1-1:设置共享元件库 1.6 课堂练习1-2:基于模板创建Flash文档 1.7 课堂练习1-3:个性化工作环境 1.8 思考与练习 第2章 绘制动画对象 2.1 工具箱 2.2 绘制图形对象 2.3 填充图形对象 2.4 文本工具 2.5 课堂练习2-1:绘制卡通猫 2.6 课堂练习2-2:绘制小篮熊 2.7 课堂练习2-3:滚动文本 2.8 课堂练习2-4:绘制卡通女孩 2.9 思考与练习第3章 编辑对象与应用位图 3.1 选取对象 3.2 编辑对象 3.3 应用位图 3.4 课堂练习3-1:制作网页图像广告 3.5 课堂练习3-2:制作壁纸 3.6 课堂练习3-3:制作手机产品展示 3.7 思考与练习第4章 制作动画效果 4.1 使用帧 4.2 逐帧动画 4.3 补间动画 4.4 课堂练习4-1:制作万马奔腾动画 4.5 课堂练习4-2:制作土魔复活动画 4.6 课堂练习4-3:制作立方体旋转效果 4.7 思考与练习第5章 Flash中的层与元件 5.1 使用层 5.2 层的应用 5.3 使用元件与实体 5.4 编辑元件与实体 5.5 制作按钮 5.6 课堂练习5-1:制作粉笔写字效果 5.7 课堂练习5-2:多米诺遮罩效果 5.8 课堂练习5-3 制作霓虹灯 5.9 课堂练习5-4 制作放大镜 5.10 思考与练习第6章 使用动作脚本第7章 制作交互式动画第8章 应用组件第9章 Flash与ASP、XML之间的通信第10章 动画的后期制作附录 思考与练习答案
本书通过精选的实例,由浅入深地讲述了Macromedia Flash 8的使用方法和动画制作技巧。全书共分为10章,分别介绍了Flash 8的基础知识,绘制静态矢量图形,编辑对象和应用位图,动画基本知识和制作技巧,层和元件在动画中的应用,动作脚本知识,创建交互动画,组件的功能、技巧和使用方法,Flash和ASP、XML之间的通信,以及动画作品的后期制作等内容。 本书在每一章都有若干个精彩实例,以帮助用户消化理解文章内容,按照先易后难的顺序贯穿全书。配书光盘提供了多媒体语音教学视频,以及书中所有实例的素材图和效果图。
本书主要特色: 学习目标:每章章首概括了本章要点和学习目标,勾画了本章知识要点的结构图,便于读者直观、简洁地了解本章内容要点 课堂练习:围绕综合实例讲解理论内容,方便了教师对学习内容的安排 专家指南:根据读者定位和内容的难易程度,灵活安排篇幅结构,将无法展开介绍的内容安排在“专家指南”中,积极引导学生深入学习 思考与练习:每一章末尾都包含了复习题、思考题和上机练习,便于巩固该章学习的内容,引导学生提高上机操作能力,培养学生独立解决问题的能力本书通过精选的实例,由浅入深地介绍了Macromedia Flash 8的动画制作技巧。 全书共分为10章,分别介绍了Flash 8的基础知识,绘制静态矢量图形,编辑对象和应用位图,动画制作技巧,层和元件在动画中的应用,动作脚本,创建交互式动画,组件的使用方法和技巧,Flash与ASP、XML之间的通信,以及动画作品的后期制作等内容。本书在每一章都安排了若干个精彩实例,按照先易后难的顺序贯穿全书,帮助读者理解文章内容。本书还配有多页精美彩插和多媒体光盘,光盘提供了语音教学视频,以及书中所有实例的素材图和效果图。
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书名 | Flash 8动画制作标准教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 32.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
Flash 8动画制作标准教程是清华大学出版社于2006.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash 8-教材 的书籍。