出版社:厦门大学出版社
年代:2019
定价:50.0
优秀的电子游戏能让玩家在游戏过程中进入沉浸状态,让玩家体验到悲伤、愤怒、恐惧、遗憾等深层次的情绪或情感,本书探讨情绪或情感体验的生成。书分七章,绪言外,分六章讨论——电子游戏设计中的沉浸研究,情绪研究,电子游戏和叙事学,叙事类电子游戏中的故事,激发游戏者的情感,电子游戏的未来发展:沉浸感的深化。
书籍详细信息 | |||
书名 | 叙事类电子游戏中游戏沉浸及情绪体验的研究站内查询相似图书 | ||
9787561575239 如需购买下载《叙事类电子游戏中游戏沉浸及情绪体验的研究》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 厦门 | 出版单位 | 厦门大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 50.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 1000 |