出版社:河南大学出版社
年代:2014
定价:38.0
本教材由从事高等院校计算机教育的一线教师编写,符合相应的教学大纲,并参考了计算机软件资格与水平考试--《多媒体应用设计师考试大纲》的相关要求。他们集多年的教学经验与科研成果于一体,结合案例,侧重应用,突出实践,强调理论与实践相结合。教材深入浅出地阐述了理论知识,利用图表、案例进行形象化表达,并适当补充相关知识,引导读者扩展视野,开拓思路。教材内容的选取注重帮助读者建立完整的知识架构,关注计算机技术的发展,补充了许多最新技术。本书定位于普通高等院校本科及高职高专的学生,教材内容充分考虑学生的知识水平、理解能力和教学要求,遵循由浅入深、循序渐进的原则,适合学生自学和教师教学。同时,本书提供了丰富的学习资源,包括教学网站、电子教案和多媒体制作素材等,便于教师、学生使用。
第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 媒体与多媒体
1.1.2 多媒体的类型
1.1.3 多媒体技术及其特点
1.2 多媒体技术的研究内容
1.2.1 多媒体数据压缩/解压算法与标准
1.2.2 多媒体数据存储技术
1.2.3 多媒体数据库技术
1.2.4 多媒体网络与通信技术
1.2.5 多媒体信息检索技术
1.2.6 虚拟现实技术
1.3 多媒体技术的应用与发展
1.3.1 多媒体技术的应用领域
1.3.2 多媒体技术的发展趋势
小结
习题
第2章 多媒体计算机系统
2.1 多媒体计算机系统概述
2.1.1 多媒体硬件系统
2.1.2 多媒体软件系统
2.2 多媒体处理器
2.2.1 Intel MMX技术
2.2.2 媒体处理器
2.3 多媒体输入/输出设备
2.3.1 扫描仪
2.3.2 数码相机
2.3.3 数码摄像机
2.3.4 手写板和手写笔
2.3.5 图形输入板和数字化仪
2.3.6 打印机
2.3.7 投影机
2.3.8 绘图仪
2.4 多媒体接口设备
2.4.1 音频卡
2.4.2 视频卡
2.5 多媒体存储设备
2.5.1 光存储技术
2.5.2 CD光盘的分类及标准
2.5.3 CD-ROM驱动器
2.5.4 DVD光盘的分类及标准
2.5.5 DVD驱动器
2.5.6 其他存储设备
2.6 多媒体应用系统设计
2.6.1 多媒体应用系统开发
2.6.2 多媒体应用系统的设计流程
小结
习题
第3章 音频信息处理方法
3.1 基本概念
3.1.1 声音的概念
3.1.2 数字音频的特点
3.1.3 音频文件的大小
3.1.4 音频文件的格式
3.2 数字音频的录制和获取
3.2.1 音频的获取途径
3.2.2 从音频CD光盘中获取音乐文件
3.2.3 使用豪杰音频解霸录制DVD或VCD影碟伴音
3.3 音频数据的编辑
3.3.1 常用音频编辑软件介绍
3.3.2 Adobe Audition的基本操作
3.3.3 Adobe Audition中的声音特效
3.3.4 使用Adobe Audition进行音乐合成
3.3.5 消除歌曲中的原唱
3.4 不同音频格式的转换
3.5 综合案例
小结
习题
第4章 数字图像处理
4.1 图形图像基本概念
4.1.1 位图与矢量图
4.1.2 像素与分辨率
4.1.3 图像数字化
4.1.4 色彩
4.1.5 色彩模式
4.1.6 常见图像文件格式
4.2 Photoshop CS6概述
4.2.1 Photoshop基础
4.2.2 文件的基本操作
4.3 Photoshop绘图
4.3.1 设置颜色
4.3.2 渐变工具
4.3.3 绘图
4.4 选区的创建与编辑
4.4.1 选区的创建
4.4.2 选区的编辑
4.5 图层的应用
4.5.1 图层的分类
4.5.2 图层基本操作
4.5.3 应用图层特效
4.6 图像的调整
4.6.1 调整图像色调
4.6.2 图像修复
4.7 路径
4.7.1 路径的相关概念
4.7.2 路径绘制
4.7.3 编辑路径
4.7.4 应用路径
4.8 滤镜
4.9 蒙版与通道
4.9.1 蒙版
4.9.2 通道
4.10 综合实例
小结
习题
第5章 数字视频的采集与制作
5.1 数字视频概述
5.1.1 数字视频的基本特点
5.1.2 数字视频的获取
5.1.3 数字视频的格式
5.1.4 数字视频的非线性编辑
5.2 Premiere Pro概述
5.2.1 Premiere Pro的工作界面
5.2.2 Premiere Pro的常用窗口
5.2.3 项目参数设置
5.3 使用Premiere Pro采集视频
5.3.1 连接采集卡
5.3.2 采集视频
5.4 Premiere Pro编辑影片
5.4.1 素材管理
5.4.2 视频编辑
5.4.3 添加过渡效果
5.4.4 视频特效
5.4.5 字幕的应用
5.5 视频格式的转换方法
5.6 综合案例
小结
习题
实验视频的编辑与处理
第6章 Flash二维动画的制作
6.1 动画的基本概念
6.1.1 动画原理及其分类
6.1.2 动画的制作过程
6.1.3 动画的格式
6.2 Flash CS6动画制作基础
6.2.1 Flash Cs6的操作界面
6.2.2 绘制图形
6.2.3 创建文本
6.3 元件、实例和库
6.3.1 元件
6.3.2 实例
6.3.3 库
6.4 Flash基础动画制作
6.4.1 逐帧动画
6.4.2 补间动画
6.4.3 传统补间动画
6.4.4 补间形状动画
6.5 Flash高级动画制作
6.5.1 遮罩动画
6.5.2 引导层动画
6.5.3 骨骼动画
6.6 Flash外部素材的应用
6.6.1 应用外部图形与图像
6.6.2 应用视频
6.6.3 应用声音效果
6.7 创建交互式动画
6.7.1 ActionScript和[动作]面板
6.7.2 常用的ActionScript语句
6.7.3 ActionScript语句应用举例
6.8 作品的输出与发布
6.8.1 测试Flash作品
6.8.2 优化Flash作品
6.8.3 导出Flash作品
6.8.4 发布Flash作品
小结
习题
第7章 多媒体实用软件简介
7.1 3D文字制作——Cool 3D应用
7.1.1 Cool 3D简介
7.1.2 三维文字制作
7.1.3 动画制作
7.2 GIF动画制作——Easy GIF Animator应用
7.2.1 Easy GIF Animator简介
7.2.2 GIF动画制作
7.3 数码照片处理软件——iSee图片专家
7.4 3D电子相册制作——Photo! 3D Album的使用
7.4.1 Photo! 3D A1bum简介
7.4.2 制作3D电子相册
7.5 录屏软件——BB Flash的使用
小结
习题
参考文献
《多媒体技术实用教程》结合案例,侧重应用,突出实践,强调理论与实践相结合。教材深入浅出地阐述了理论知识,利用图表、案例进行形象化表达,并适当补充相关知识,引导读者拓展视野,开阔思路。教材内容的选取注重帮助读者建立完整的知识架构,关注计算机技术的发展,补充了许多最新技术。
《多媒体技术实用教程》共7章,第1章介绍了多媒体技术的基本概念和基础知识;第2章介绍了多媒体系统的基本构成及主流的多媒体设备、多媒体软件的分类和用途;第3章介绍了音频数据编辑的基本知识及Audition的使用;第4章介绍了图形图像的相关知识及PhotoshopCS6图像处理;第5章介绍了视频编辑的基本理论和Premiere Pro的应用;第6章介绍了动画的基本原理及制作软件Flash CS6;第7章介绍了多媒体制作常用软件的使用。
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出版地 | 郑州 | 出版单位 | 河南大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
多媒体技术实用教程是河南大学出版社于2014.5出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校-教材 的书籍。