出版社:电子工业出版社
年代:2018
定价:89.0
Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。全书分为13章。第1章至第3章为基础知识部分,通过前3章学习Unity的基本操作、基本概念和脚本编写方法以及导入和使用资源的方法,理论上已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章为绝大部分重要的Unity系统模块或功能,包括了物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布,读过后可以掌握高级的开发技术并解决实际问题。第12章和第13章是两个有代表性的Unity游戏示例,一个3D跑酷游戏和一个2D物理弹球游戏,综合展示了大部分Unity功能,具有较强的代表性。除了这些内容,每章都会有一些小的示例穿插在每一章的中间或末尾,方便大家实践并理解具体概念。由于实例部分的内容操作流程较多,不易用图文展现,本书还特别附赠了视频教程方便读者参考。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity 2018 完全自学教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 89.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Unity 2018 完全自学教程是电子工业出版社于2019.1出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-教材 的书籍。
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