出版社:清华大学出版社
年代:2012
定价:59.0
本书展示了如何构建实时的用户体验。这一切并不复杂,增加聊天功能,流媒体内容,逐渐增加网站的功能,这些简单的技术根本不需要触及现有网站的基础架构。本书包含若干个实用性很强的JavaScript和Python实例,读者可以现学现用,马上在网站上动手实现。在本书最后一章,将引导读者综合应用书中讨论的所有技术来构建一个感知地理位置的游戏。
前言
第1章 导论
什么是实时
交互方式的改变
“推”(Push)与“拉”(Pull)
前提条件
PythOn
JavaSCript
JavaScript Object Notation
Google的App Engine
其他
第2章 实时内容聚合
简单更新协议(SUP)
SUP文件
通过SUP订阅
用SUP发布
PubSubHUbbub
协议介绍
用PubSubHubbub订阅
用PubSubHubbub发布
第3章 动态主页(伪实时的组件)
基本组件
HTML(超文本标记语言)
建立JavaScript
实时的FriendFeed
实时图片
一切才刚刚开始
旧与新
第4章 内容流
服务器推送技术速成
长轮询
Bayeux协议
C0metd
设置Cometd环境
前期准备
实时直播博客
两个连接限制
服务端过滤器(Java实现)
将Cometd整合到基础框架中
第5章 用Tornado调控Firehose
Tornado
安装Tbmado
基本框架
构建应用程序
实时异步Tbrnado
Twitter的实时流式API
从Firehose到网络浏览器
Tornado中的模板
创建模板
JavaScript部分
第6章 聊天
第7章 实时消息
第8章 SMS
第9章 衡量用户参与:实时网络分析
第10章 汇总所有功能
回顾
《实时用户体验》共10章,通过多个实用性很强的Java Script和Python实例探讨了以下主题:如何构建实时用户体验;如何增加聊天功能和流媒体内容;如何逐渐增加网站的功能。《实时用户体验》适合有志于改进网站性能和优化用户体验的开发人员阅读和参考。
网站的实时动态特性呈现出增长的态势。Facebook和Twitter之类的社交网站是这方面的先驱,在他们的带动下,用户越来越期望所有网站都能够向所有终端提供实时的体验,不管是智能手机,还是计算机。《实时用户体验》展示了如何构建实时的用户体验,这一切并不复杂,增加聊天功能和流媒体内容,逐渐增加网站的功能,这些简单的技术根本不需要触及现有网站的基础架构。
《实时用户体验》包含若干个实用性很强的Java Script和Python实例,读者可以现学现用,马上在网站上动手实现。在《实时用户体验》最后一章,将引导读者综合应用书中讨论的所有技术来构建一个感知地理位置的游戏。
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