敏捷软件开发
敏捷软件开发封面图

敏捷软件开发

(美) 马丁 (Martin,R.C.) , (美) 马丁 (Martin,M.) , 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2010

定价:79.0

书籍简介:

本书中,享誉全球的面向对象技术大师Robert C. Martin深入而生动地使用真实案例讲解了面向对象的基本原则、重要的设计模式、UML和敏捷方法。本书Java版曾荣获2003年第13届Jolt大奖,是公认的经典著作。

作者介绍:

Robert C. Martin(“Bob”大叔)世界级的软件开发大师,著名软件咨询公司Object Mentor公司的创始人和总裁。曾担任C++ Report杂志主编多年,也是设计模式和敏捷开发运动的主要倡导者之一。

书籍目录:

第一部分 敏捷开发

第1章 敏捷实践

第2章 极限编程概述

第3章 计划

第4章 测试

第5章 重构

第6章 一次编程实践

第二部分 敏捷设计

第7章 什么是敏捷设计

第8章 SRP:单一职责原则

第9章 OCP:开放-封闭原则

第10章 LSP:LISKOV替换原则

第11章 DIP:依赖倒置原则

第12章 ISP:接口隔离原则

第13章 写给C#程序员的UML概述

第14章 使用UML

第15章 状态图

第16章 对象图

第17章 用例

第18章 顺序图

第19章 类图

第20章 咖啡的启示

第三部分 薪水支付案例研究

第21章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式:多功能与多任务

第22章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承和委托

第23章 FACADE模式和MEDIATOR模式

第24章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式

第25章 NULL OBJECT模式

第26章 薪水支付案例研究:第一次迭代开始

第27章 薪水支付案例研究:实现

第四部分 打包薪水支付系统

第28章 包和组件的设计原则

第29章 FACTORY模式

第30章 薪水支付案例研究:包分析

第31章 COMPOSITE模式

第32章 OBSERVER——演化至模式

第33章 ABSTRACT SERVER模式、 ADAPTER模式和BRIDGE模式

第34章 PROXY模式和GATEWAY模式:管理第三方API

第35章 VISITOR模式

第36章 STATE模式

第37章 薪水支付案例研究:数据库

第38章 薪水支付系统用户界面:Model-View-Presenter

附录

索引

内容摘要:

《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)》中,享誉全球的面向对象技术大师Robert C. Martin深入而生动地使用真实案例讲解了面向对象设计的基本原则、重要的设计模式、UML和敏捷方法。
《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)》Java版曾荣获2003年第13届Jolt大奖,是公认的经典著作。《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)》是C#程序员提升功力的绝佳教程,也可用作高校计算机、软件工程专业本科生、研究生的教材或参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名图灵程序设计丛书
9787115239976
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次2版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸34 × 29装帧平装
页数 383 印数 3500

书籍信息归属:

敏捷软件开发是人民邮电出版社于2010.11出版的中图分类号为 TP312 ,TP311.52 的主题关于 C语言-程序设计 ,软件开发 的书籍。