Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版玩具设计实例精讲
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版玩具设计实例精讲封面图

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版玩具设计实例精讲

蔡润林, 蔡仕哲, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2008

定价:45.0

书籍简介:

本书主要是以现实玩具产品为基础,加以一线工程师的实际经验进行编写。全书共可分为两部分,第一部分以简单的实例,详细介绍软件操作以及基础功能,让读者可以比较方便的学习一线操作技巧,第二部分主要是以复杂的实例作为基础,加强全方向的操作,并学习到对于玩具产品的结构设计技巧,并起到巩固第一部份的作用。书中还附有DVD光盘一张,并收录书中所有实例的动画演示,从而更方便读者的学习。

书籍目录:

第1章玩具水枪储水瓶设计1

1.1产品外观分析1

1.2设计步骤2

1.3操作要点2

1.4操作流程2

*创建储水瓶零件文件

*创建瓶体和螺纹

*创建螺纹面组

*着色实体

第2章玩具水枪外壳设计9

2.1产品外观分析9

2.2设计流程10

2.3操作要点10

2.4操作流程10

*创建枪体零件文件

*创建枪体外观

*创建枪体通用细节特征

*创建枪体左盖细节特征

*创建枪体右盖零件文件

第3章玩具卡车车轮设计43

3.1产品外观分析43

3.2设计步骤44

3.3操作要点44

3.4操作流程45

*创建车轮零件文件

*创建轮胎外观

*创建车轮内部结构

*创建轮毂外观

*新建文件并创建轮毂零件

*创建装配体

*着色元件

*保存并删除旧版本

第4章玩具卡车喇叭设计65

4.1产品外观分析65

4.2设计步骤66

4.3操作要点66

4.4操作步骤66

*创建喇叭零件文件

*创建喇叭外观

*创建支座外观

*创建产品细节特征

*创建螺丝柱及镜像实体

*着色元件

第5章玩具卡车车斗设计85

5.1产品外观分析85

5.2设计步骤86

5.3操作要点86

5.4操作流程86

*创建车斗零件文件

*创建车斗轮廓

*实体化操作及细节特征的处理

*创建薄壳特征及倒圆角

*镜像实体

*着色元件

第6章玩具卡车车体设计112

6.1产品外观分析112

6.2设计流程113

6.3操作要点114

6.4操作流程114

*创建文件并导入抄数线

*创建车体的轮廓曲面

*车体的细节设计

*车体部分装配位设计

*着色元件

第7章拟人化笑脸配件造型设计157

7.1产品外观分析157

7.2设计步骤158

7.3操作要点158

7.4操作步骤158

*创建零件文件

*隐藏多余的抄数线并创建新的基准

*嘴唇部分的曲面设计

*其他部位的曲面设计

*实体化及创建细节特征

*镜像实体

*着色元件并保存文件

第8章玩具飞机外壳设计205

8.1产品外观分析205

8.2设计流程206

8.3操作要点206

8.4操作步骤207

*创建机身零件文件

*机身的外观设计

*主翼的外观设计

*副翼与尾翼外观设计

*细节花纹的设计

*前丫的结构设计

*镜像实体

第9章玩具水枪装配体设计248

9.1产品结构分析248

9.2设计步骤249

9.3操作要点249

9.3.1装配前准备249

9.3.2左壳与水瓶装配设计250

9.3.3左壳与水泵装配设计254

9.3.4喷头与左壳装配设计257

9.3.5右壳装配设计258

9.3.6着色枪体262

第10章玩具卡车装配体设计264

10.1产品结构分析264

10.2设计步骤265

10.3操作要点265

10.3.1装配前的准备266

10.3.2喇叭与车体的装配设计267

10.3.3车斗与车体的装配设计274

10.3.4装饰件与车体的装配设计282

10.3.5创建各元件的最终状态296

10.3.6装配车轮297

10.3.7创建爆炸效果图301

10.3.8改变车斗的相对角度305

第11章玩具飞机装配体设计306

11.1产品结构分析306

11.2设计步骤307

11.3操作要点307

11.3.1装配前准备307

11.3.2机身与齿轮箱的装配设计309

11.3.3分割机身外壳317

11.3.4装配轮子325

11.3.5着色元件327

内容摘要:

  本书作者从事工业产品设计多年,具有丰富的Pro/ENGINEER使用经验,本书通过实例讲解的形式,详细剖析了使用Pro/ENGINEERWildfire3.0中文版进行玩具产品设计的流程、方法、思路和技巧。玩具产品种类繁多,本书不能将所有的玩具种类都列举出来,因此只选取了一些比较有代表性的产品。这些产品无论在外形还是结构上,设计的方法都不相同,对读者有很强的指导意义。  Pro/ENGINEER是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件,为用户提供了一套从设计到制造的完整CAD解决方案,其在玩具设计等领域应用相当广泛。  本书总体上可以分为两大部分,前一部分(1至8章)按照Pro/ENGINEER所提供的建模功能分类,并由浅入深地通过生产的实例全程精解这些功能在实际零件建模中的使用方法。后一部分(9至11章)由简入繁地讲解如何综合使用Pro/ENGINEER所提供的建模功能与装配功能完成整个产品的建模与装配位置的设计。  本书主要面向具有一定使用Pro/ENGINEER基础的初、中级读者,具有起点低、上手快的特点,能够帮助初学者快速进步,并能够使中级读者有所提高。本书可供各高等院校相关专业学生使用,也可以作为玩具设计人员的参考资料。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版玩具设计实例精讲站内查询相似图书
丛书名机械设计院
9787115182463
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)45.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 168 印数

书籍信息归属:

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版玩具设计实例精讲是人民邮电出版社于2008.07出版的中图分类号为 TS958.02-39 的主题关于 玩具-计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 的书籍。