出版社:机械工业出版社
年代:2015
定价:32.0
本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础知识和程序实例进行融合,着重培养学生的动手能力及实践能力,让学生通过本书的指导,有信心独立设计并开发计算机游戏,为后续深入学习打下坚实的基础。全书共分为十一章,主要内容为:游戏漫谈,游戏设计概论,Windows编程简介,MFC编程基础,动画机制,游戏中的数学物理算法,音效与音乐,捉猴子游戏的设计与实践,拼图游戏的设计与实践,扫雷游戏的设计与实践以及连连看游戏的设计与实践。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏设计基础与实践教程站内查询相似图书 | ||
9787111505594 如需购买下载《游戏设计基础与实践教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 32.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 238 | 印数 | 3000 |
游戏设计基础与实践教程是机械工业出版社于2015.4出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计-高等学校-教材 的书籍。