第一行代码——Android
第一行代码——Android封面图

第一行代码——Android

郭霖, 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2014

定价:79.0

书籍简介:

本书是Android初学者的最佳入门书。由浅入深系统全面地讲解了Android软件开发的方方面面。第1章为带领你搭建Android开发环境,完成你的第一个Android程序。第2~13章讲解Android中的各种知识点与基本且关键的开发技术,在部分章节会穿插相关技术的高级使用技巧。第14章和第15章则将带领你编写一个完整的项目,教会你如何打包、上架、嵌入广告并获得盈利等。

书籍目录:

第1章 开始启程,你的第一行Android代码1.1 了解全貌,Android王国简介1.1.1 Android系统架构1.1.2 Android已发布的版本1.1.3 Android应用开发特色1.2 手把手带你搭建开发环境1.2.1 准备所需要的软件1.2.2 搭建开发环境1.3 创建你的第一个Android项目1.3.1 创建HelloWorld项目1.3.2 运行HelloWorld1.3.3 分析你的第一个Android程序1.3.4 详解项目中的资源1.4 前行必备,掌握日志工具的使用1.4.1 添加LogCat到你的Eclipse1.4.2 使用Android的日志工具Log1.4.3 为什么使用Log而不使用System.out1.5 小结与点评第2章 先从看得到的入手,探究活动2.1 活动是什么2.2 活动的基本用法2.2.1 手动创建活动2.2.2 创建和加载布局2.2.3 在AndroidManifest文件中注册2.2.4 隐藏标题栏2.2.5 在活动中使用Toast2.2.6 在活动中使用Menu2.2.7 销毁一个活动2.3 使用Intent在活动之间穿梭2.3.1 使用显式Intent2.3.2 使用隐式Intent2.3.3 更多隐式Intent的用法2.3.4 向下一个活动传递数据2.3.5 返回数据给上一个活动2.4 活动的生命周期2.4.1 返回栈2.4.2 活动状态2.4.3 活动的生存期2.4.4 体验活动的生命周期2.4.5 活动被回收了怎么办2.5 活动的启动模式2.5.1 standard2.5.2 singleTop2.5.3 singleTask2.5.4 singleInstance2.6 活动的最佳实践2.6.1 知晓当前是在哪一个活动2.6.2 随时随地退出程序2.6.3 启动活动的最佳写法2.7 小结与点评第3章 软件也要拼脸蛋,UI开发的点点滴滴3.1 该如何编写程序界面3.2 常见控件的使用方法3.2.1 TextView3.2.2 Button3.2.3 EditText3.2.4 ImageView3.2.5 ProgressBar3.2.6 AlertDialog3.2.7 ProgressDialog3.3 详解四种基本布局3.3.1 LinearLayout3.3.2 RelativeLayout3.3.3 FrameLayout3.3.4 TableLayout3.4 系统控件不够用?创建自定义控件3.4.1 引入布局3.4.2 创建自定义控件3.5 最常用和最难用的控件--ListView3.5.1 ListView的简单用法3.5.2 定制ListView的界面3.5.3 提升ListView的运行效率3.5.4 ListView的点击事件3.6 单位和尺寸3.6.1 px和pt的窘境3.6.2 dp和sp来帮忙3.7 编写界面的最佳实践3.7.1 制作Nine-Patch图片3.7.2 编写精美的聊天界面3.8 小结与点评第4章 手机平板要兼顾,探究碎片4.1 碎片是什么4.2 碎片的使用方式4.2.1 碎片的简单用法4.2.2 动态添加碎片4.2.3 在碎片中模拟返回栈4.2.4 碎片和活动之间进行通信4.3 碎片的生命周期4.3.1 碎片的状态和回调4.3.2 体验碎片的生命周期4.4 动态加载布局的技巧4.4.1 使用限定符4.4.2 使用最小宽度限定符4.5 碎片的最佳实践--一个简易版的新闻应用4.6 小结与点评第5章 全局大喇叭,详解广播机制5.1 广播机制简介5.2 接收系统广播5.2.1 动态注册监听网络变化5.2.2 静态注册实现开机启动5.3 发送自定义广播5.3.1 发送标准广播5.3.2 发送有序广播5.4 使用本地广播5.5 广播的最佳实践--实现强制下线功能5.6 Git时间,初识版本控制工具5.6.1 安装Git5.6.2 创建代码仓库5.6.3 提交本地代码5.7 小结与点评第6章 数据存储全方案,详解持久化技术6.1 持久化技术简介6.2 文件存储6.2.1 将数据存储到文件中6.2.2 从文件中读取数据6.3 SharedPreferences存储6.3.1 将数据存储到SharedPreferences中6.3.2 从SharedPreferences中读取数据6.3.3 实现记住密码功能6.4 SQLite数据库存储6.4.1 创建数据库6.4.2 升级数据库6.4.3 添加数据6.4.4 更新数据6.4.5 删除数据6.4.6 查询数据6.4.7 使用SQL操作数据库6.5 SQLite数据库的最佳实践6.5.1 使用事务6.5.2 升级数据库的最佳写法6.6 小结与点评第7章 跨程序共享数据,探究内容提供器7.1 内容提供器简介7.2 访问其他程序中的数据7.2.1 ContentResolver的基本用法7.2.2 读取系统联系人7.3 创建自己的内容提供器7.3.1 创建内容提供器的步骤7.3.2 实现跨程序数据共享7.4 Git时间,版本控制工具进阶7.4.1 忽略文件7.4.2 查看修改内容7.4.3 撤销未提交的修改7.4.4 查看提交记录7.5 小结与点评第8章 丰富你的程序,运用手机多媒体8.1 使用通知8.1.1 通知的基本用法8.1.2 通知的高级技巧8.2 接收和发送短信8.2.1 接收短信8.2.2 拦截短信8.2.3 发送短信8.3 调用摄像头和相册8.3.1 将程序运行到手机上8.3.2 调用摄像头拍照8.3.3 从相册中选择照片8.4 播放多媒体文件8.4.1 播放音频8.4.2 播放视频8.5 小结与点评第9章 后台默默的劳动者,探究服务9.1 服务是什么9.2 Android多线程编程9.2.1 线程的基本用法9.2.2 在子线程中更新UI9.2.3 解析异步消息处理机制9.2.4 使用AsyncTask9.3 服务的基本用法9.3.1 定义一个服务9.3.2 启动和停止服务9.3.3 活动和服务进行通信9.4 服务的生命周期9.5 服务的更多技巧9.5.1 使用前台服务9.5.2 使用IntentService9.6 服务的最佳实践--后台执行的定时任务9.7 小结与点评第10章 看看精彩的世界,使用网络技术10.1 WebView的用法10.2 使用HTTP协议访问网络10.2.1 使用HttpURLConnection10.2.2 使用HttpClient10.3 解析XML格式数据10.3.1 Pull解析方式10.3.2 SAX解析方式10.4 解析JSON格式数据10.4.1 使用JSONObject10.4.2 使用GSON10.5 网络编程的最佳实践10.6 小结与点评第11章 Android特色开发,基于位置的服务11.1 基于位置的服务简介11.2 找到自己的位置11.2.1 LocationManager的基本用法11.2.2 确定自己位置的经纬度11.3 反向地理编码,看得懂的位置信息11.3.1 Geocoding API的用法11.3.2 对经纬度进行解析11.4 使用百度地图11.4.1 申请API Key11.4.2 让地图显示出来11.4.3 定位到我的位置11.4.4 使用覆盖物来增加更多功能11.5 Git时间,版本控制工具的高级用法11.5.1 分支的用法11.5.2 与远程版本库协作11.6 小结与点评第12章 Android特色开发,使用传感器12.1 传感器简介12.2 光照传感器12.2.1 光照传感器的用法12.2.2 制作简易光照探测器12.3 加速度传感器12.3.1 加速度传感器的用法12.3.2 模仿微信摇一摇12.4 方向传感器12.4.1 方向传感器的用法12.4.2 制作简易指南针12.5 小结与点评第13章 继续进阶,你还应该掌握的高级技巧13.1 全局获取Context的技巧13.2 使用Intent传递对象13.2.1 Serializable方式13.2.2 Parcelable方式13.3 定制自己的日志工具13.4 调试Android程序13.5 编写测试用例13.5.1 创建测试工程13.5.2 进行单元测试13.6 总结第14章 进入实战,开发酷欧天气14.1 功能需求及技术可行性分析14.2 Git时间,将代码托管到GitHub上14.3 创建数据库和表14.4 遍历全国省市县数据14.5 显示天气信息14.6 切换城市和手动更新天气14.7 后台自动更新天气14.8 修改图标和名称14.9 你还可以做的事情第15章 最后一步,将应用发布到Google Play15.1 生成正式签名的APK文件15.2 申请Google Play账号15.3 上传和发布应用程序15.4 嵌入广告进行盈利15.4.1 注册有米账号和验证身份15.4.2 下载和接入有米SDK15.4.3 重新发布应用程序15.5 结束语

内容摘要:

  《第一行代码:Android》是Android初学者的最佳入门书。全书由浅入深、系统全面地讲解了Android软件开发的方方面面。  第1章带领你搭建Android开发环境,完成你的第一个Android程序。  第2至13章完整地讲解了Android开发中的各种基本知识和关键技术,包括四大组件、UI、碎片、广播机制、数据存储、服务、多媒体、网络、定位服务、传感器,以及分布式版本控制系统Git的使用等等。在部分章节会穿插相关技术的高级使用技巧。  第14章和第15章则将带领你编写一个完整的项目,教会你如何打包、上架、嵌入广告并获得盈利。  《第一行代码:Android》内容通俗易懂,既适合初学者循序渐进地阅读,也可作为一本参考手册,随时查阅。【作者简介】  郭霖,Android软件开发工程师。从事Android开发工作四年,有着丰富的项目实战经验,负责及参与开发过多款移动应用与游戏,对Android系统架构及应用层开发有着深入的理解。  2013年3月开始,在CSDN上发表Android技术相关博文,很快就获得了大量网友的好评。短短一年时间博客访问量超过50万次,评价近3000条。荣获CSDN认证专家,并被评选为2013年CSDN年度博客之星。  现就职于蜗牛移动,继续从事Android开发工作。 

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名图灵原创
9787115362865
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸24 × 18装帧平装
页数 260 印数 5000

书籍信息归属:

第一行代码——Android是人民邮电出版社于2014.8出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动终端-应用程序-程序设计 的书籍。