出版社:清华大学出版社
年代:2014
定价:49.0
本书内容共分17章,在第1章至第7章详细介绍了Flash CS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、应用图层、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第12章则介绍了使用Flash制作逐帧动画、补间动画、特效动画、3D动画和骨骼动画的方法;第13章至第16章介绍了Flash CS6的一些进阶知识,包括使用ActionScript 3.0脚本语言创建编程动画,以及应用组件、处理音频和视频等功能,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。
第1章.初识FlashCS6
1.1Flash动画概述
1.2Flash窗口界面
1.3FlashCS6新增功能
1.4FlashCS6基本功能
1.5FlashCS6应用领域
1.6创建Flash文件
1.7导入Flash素材
1.8练习:制作手饰广告
1.9高手答疑
1.10高手训练营
第2章动画元素的图形
2.1动画造型的基本要素
2.2线条和铅笔工具
2.3椭圆工具和矩形工具
2.4颜色的选取与填充
2.5Deco工具
2.6练习:绘制护花使者
2.7练习:绘制商业标志
2.8高手答疑
2.9高手训练营
第3章编辑动画图形
3.1选择工具
3.2复制与删除对象
3.3移动对象
3.4编组与分离
3.5排列和对齐
3.6使用贴紧功能
3.7练习:绘制海边风景
3.8练习:绘制风车
3.9高手答疑
3.10高手训练营
第4章修改动画图形
4.1优化线条
4.2擦除图形
4.3修改形状
4.4合并对象
4.5任意变形对象
4.6精确变形对象
4.7练习:制作邮票
4.8练习:绘制插画花朵
4.9练习:绘制插画花朵
4.10高手答疑
4.11高手训练营
第5章创建路径与文本
5.1关于路径
5.2钢笔工具
5.3调整路径锚点
5.4创建文本
5.5编辑文本
5.6设置文本属性
5.7练习:制作渐变文本
5.8练习:绘制卡通花卉
5.9练习:绘制卡通动物
5.10高手答疑
5.11高手训练营
第6章应用图层
6.1认识图层
6.2图层和图层文件夹的创建及查看
6.3编辑图层及图层文件夹
6.4创建遮罩层
6.5创建引导层
6.6练习:制作美发海报
6.7练习:制作汽车广告
6.8练习:制作立体花纹字母
6.9高手答疑
6.10高手训练营
第7章使用元件
7.1创建元件
7.2编辑元件
7.3使用元件实例
7.4管理库
7.5练习:绘制彩色森林
7.6练习:制作插画女人花
7.7练习:制作立体花纹字母
7.8高手答疑
7.9高手训练营
第8章动画帧
8.1帧的类型
8.2帧的插入与编辑
8.3练习:制作动画Logo
8.4练习:制作圣诞贺卡
8.5练习:制作立体花纹字母
8.6高手答疑
8.7高手训练营
第9章创建补间动画
9.1创建补间动画
9.2创建传统补间动画
9.3创建补间形状动画
9.4创建传统运动引导动画
9.5创建遮罩动画
9.6练习:制作网站进入动画1
9.7练习:制作网站进入动画2
9.8练习:制作网站进入动画3
9.9高手答疑
9.10高手训练营
第10章设计动画特效
10.1色彩效果
10.2滤镜
10.3动画编辑器
10.4动画预设
10.5练习:设计网站进入动画
10.6练习:制作灯光照射汽车效果
10.7练习:制作图片展示动画
10.8高手答疑
10.9高手训练营
第11章3D及骨骼动画
11.1平移3D图形
11.2旋转3D图形
11.3调整透视角度和消失点
11.4向元件添加骨骼
11.5编辑骨骼
11.6创建骨骼动画
11.7练习:设计3D相册
11.8练习:制作金龙戏珠动画
11.9.高手答疑
11.10高手训练营
第12章Flash组件
12.1认识Flash组件
12.2选择类组件
12.3文本类组件
12.4列表类组件
12.5控制类组件
12.6容器类组件
12.7练习:制作心理测试程序
12.8练习:制作会员注册页
12.9高手答疑
12.10高手训练营
第13章处理声音
13.1导入声音文件
13.2为影片添加声音
13.3编辑音频
13.4压缩和输出声音文件
13.5加载外部声音
13.6练习:制作音乐贺卡
13.7练习:制作新年贺卡
13.8高手答疑
13.9高手训练营
第14章导出与发布影片
14.1可导出的文件格式
14.2预览与发布动画
14.3发布网页文档
14.4发布GIF动画
14.5导入和导出FLV视频
14.6导出GIF动画
14.7高手答疑
14.8高手训练营
本书由浅入深地介绍使用Flash CS6制作各种动画和简单应用程序的方法,以及实质性的经验。全书内容共分13章,在第1章至第7章详细介绍Flash CS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动画、3D动画和骨骼动画的方法;第12章至第13章介绍Flash CS6的一些进阶知识,包括应用组件、处理音频和视频等功能,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。本书图文并茂,根据用户需求编著而成。本书不仅适应Flash动画初学者、网站动画开发人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,也可以适应于Flash动画制作培训班学员等。
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