出版社:人民邮电出版社
年代:2007
定价:32.0
本书的内容即使是初学者学起来也会觉得非常轻松有趣,可以帮助读者在短时间内有效地掌握、Flash的各项功能及技巧,提高自己的实力,同时产生制作高级动画的信心。本书分类安排实例,便于读者轻松查找到自己需要的功能,有选择性地进行学习。
第1章Flash8基础1
1.1用Flash8可以做什么2
1.1.1美工设计2
1.1.2动画制作2
1.1.3交互制作3
1.1.4程序开发3
1.2Flash8的操作界面3
1.2.1菜单栏4
1.2.2舞台5
1.2.3工具栏5
1.2.4面板5
1.3文档基本操作5
1.3.1创建新文档6
1.3.2保存文档8
1.3.3打开文档8
1.3.4关闭和退出8
1.4快速体验实践8
第2章绘图基础13
2.1基本矢量形状14
2.1.1矢量图和位图14
2.1.2绘制线条、椭圆或矩形14
2.1.3Flash的绘制模式14
2.1.4使用“属性”面板15
2.1.5实践与练习:使用“线条工具”绘制房子16
2.1.6实践与练习:使用“椭圆工具”绘制花朵17
2.1.7实践与练习:使用“矩形工具”绘制门18
2.1.8绘制多边形和星形19
2.1.9实践与练习:使用“多角星形工具”绘制图案20
2.2使用铅笔工具21
2.2.1使用铅笔工具绘图21
2.2.2实践与练习:使用铅笔工具绘图22
2.3使用钢笔工具23
2.3.1用钢笔工具绘制线条23
2.3.2调整线段24
2.3.3实践与练习:使用“钢笔工具”绘制心形24
2.4使用刷子工具26
2.5使用文本26
2.5.1创建文本26
2.5.2实践与练习:制作文字效果27
2.6混色器28
2.6.1混色器中的选项28
2.6.2实践与练习:绘制五角星29
第3章编辑工具33
3.1基本编辑操作34
3.1.1选取与移动对象34
3.1.2删除、移动和复制对象35
3.1.3使用“撤销”、“重做”和“重复”菜单命令35
3.1.4对齐对象35
3.1.5实践与练习:瞄准镜36
3.1.6组合与合并对象40
3.1.7实践与练习:切割文字41
3.1.8分离对象43
3.2对象变形43
3.2.1任意变形43
3.2.2实践与练习:标志小人43
3.2.3“变形”面板45
3.2.4实践与练习:花朵(1)45
3.2.5对象变形的功能选项48
3.2.6实践与练习:花朵(2)49
3.3形状的修改51
3.3.1使用“选择”工具改变线条形状51
3.3.2实践与练习:小人51
3.3.3使用菜单命令修改形状54
3.3.4实践与练习:太阳54
3.4擦除对象58
3.5修改笔触和填充58
3.5.1“墨水瓶”工具、“颜料桶”工具与“滴管”工具58
3.5.2填充变形工具59
3.5.3实践与练习:文件夹图标59
3.5.4实践与练习:表情图标62
3.6导入插图66
3.6.1导入插图的方法66
3.6.2实践与练习:星球效果66
第4章基础动画69
4.1管理图层70
4.2补间动画70
4.2.1“补间”的分类70
4.2.2创建补间动画71
4.2.3实践与练习:弹跳的小球71
4.2.4帧和关键帧的处理75
4.2.5修改补间动画的详细属性75
4.2.6实践与练习:游动的小鱼77
4.2.7使用绘图纸80
4.3补间形状80
4.3.1“补间形状”动画的创建80
4.3.2实践与练习:飘扬的旗帜81
4.3.3使用形状提示83
4.3.4实践与练习:旋转的三棱锥83
4.4逐帧动画85
4.4.1逐帧动画的创建86
4.4.2实践与练习:电子表86
4.5综合实践88
4.5.1实践与练习:旋转的立方体88
4.5.2实践与练习:动态表情91
4.5.3实践与练习:水珠93
4.5.4实践与练习:飞行的小鸟100
第5章元件和实例105
5.1元件与实例106
5.1.1元件的分类106
5.1.2使用库面板106
5.1.3创建实例107
5.1.4编辑元件的方法109
5.2使用图形元件110
5.2.1设置元件实例的颜色110
5.2.2设置图形元件的循环方式112
5.2.3实践与练习:旋转的风车112
5.3使用影片剪辑114
5.3.1创建影片剪辑114
5.3.2实践与练习:蜡烛115
5.3.3实践与练习:一群小鸟118
5.3.4实践与练习:海里的鱼120
5.3.5使用滤镜123
5.4使用按钮125
5.4.1按钮的结构125
5.4.2实践与练习:电源开关125
第6章高级动画129
6.1遮罩动画130
6.1.1创建遮罩动画130
6.1.2实践与练习:电影文字131
6.1.3实践与练习:闪耀的五角星133
6.1.4遮罩层的运动136
6.1.5实践与练习:切换背景136
6.1.6用逐帧动画做遮罩层139
6.1.7实践与练习:人物绘制过程140
6.2引导动画142
6.2.1创建引导动画142
6.2.2实践与练习:甲壳虫143
6.2.3实践与练习:激光文字145
第7章按钮与影片剪辑综合实践151
7.1影片剪辑152
7.1.1影片剪辑与图形元件的关系152
7.1.2实践与练习:气泡154
7.2影片剪辑的嵌套156
7.2.1认识嵌套关系157
7.2.2实践与练习:蜻蜓1158
7.3通过影片剪辑实现动画按钮163
7.3.1动画按钮的原理163
7.3.2实践与练习:旋转的星164
7.4通过按钮控制影片的播放167
7.4.1给按钮添加动作脚本167
7.4.2实践与练习:蜻蜓2168
第8章动画综合练习171
8.1综合实例:贺卡咖啡诉情172
8.1.1绘制背景和咖啡172
8.1.2上升的热气173
8.1.3创建文字动画175
8.2综合实例:贺卡母亲节快乐176
8.2.1制作闹钟176
8.2.2制作小女孩的正面动画178
8.2.3创建文字动画179
8.2.4制作女孩儿背影动画181
8.3综合实例:公益宣传幸福的一家183
8.3.1绘制背景183
8.3.2创建影片剪辑元件184
8.3.3创建运动动画185
8.3.4创建文字动画188
8.4综合实例:公益宣传早出晚归189
8.4.1创建小人动画190
8.4.2创建背景动画191
8.4.3创建星星动画192
8.4.4创建文字动画193
8.5综合实例:儿童短片太阳花194
8.5.1创建小孩动画195
8.5.2绘制场景196
8.5.3创建花儿动画197
8.5.4创建文字动画199
第9章Flash8中的声音和视频201
9.1Flash中的声音202
9.1.1在文档中添加声音202
9.1.2声音的同步方式202
9.1.3实践与练习:滚动的小球203
9.1.4为按钮添加声音205
9.1.5实践与练习:带声音的按钮205
9.1.6实践与练习:声音的开关207
9.1.7实践与练习:简单播放器211
9.2使用视频214
第10章ActionScript编程入门221
10.1一个简单的AS程序222
10.1.1快速实践222
10.1.2指定程序的执行者224
10.1.3指定触发事件224
10.1.4添加响应事件226
10.2AS编辑环境226
10.2.1动作面板226
10.2.2使用快捷键229
10.2.3预置编程环境230
第11章Flash8编程实战233
11.1动态文本和输入文本234
11.1.1动态文本和输入文本234
11.1.2实践与练习:解方程234
11.2影片剪辑的编程应用239
11.2.1设置影片剪辑属性240
11.2.2实践与练习:激光240
11.2.3影片剪辑的冲突检测243
11.2.4影片剪辑的拖曳243
11.2.5实践与练习:放大镜244
11.2.6实践与练习:拼图游戏248
11.2.7影片剪辑的复制251
11.2.8实践与练习:随机曲线252
11.2.9实践与练习:满天飞雪255
第12章综合练习259
12.1实践与练习:小游戏会咬人的青蛙260
12.1.1绘制基本图形260
12.1.2创建按钮元件261
12.1.3复制并编辑按钮元件262
12.2实践与练习:贺卡圣诞卡264
12.2.1绘制基本背景264
12.2.2创建补间动画265
12.2.3创建影片剪辑元件268
12.3实践与练习:广告商城宣传269
12.3.1准备动画所需元素270
12.3.2创建补间动画272
书籍详细信息 | |||
书名 | 边用边学Flash 8制作动画站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 教育部实用型信息技术人才培养系列教材 | ||
9787115159847 如需购买下载《边用边学Flash 8制作动画》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 32.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 144 | 印数 |
边用边学Flash 8制作动画是人民邮电出版社于2007.04出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash 8-教材 的书籍。