MEL脚本语言
MEL脚本语言封面图

MEL脚本语言

钱卫国, 孔祥洪, 沙锋, 编著

出版社:科学出版社

年代:2014

定价:62.0

书籍简介:

本书以MAYA软件为操作平台,选择水族箱中常见的红绿灯鱼和孔雀鱼为对象,通过三维建模、材质的技术,对水族箱的整体环境进行动态仿真,简要介绍了制作如何逐步制作红绿灯鱼和孔雀鱼的行为姿势,以动画形式展示其游动过程。

书籍目录:

前言

第1章 MEL语言及其表达式 1

1.1 MEL语言 1

1.1.1 MAyA中的MEL 1

1.1.2 语法 5

1.2 MEL表达式 12

1.2.1 动画表达式 12

1.2.2 创建动画表达式 13

1.2.3 每个属性只能有一个驱动者 14

1.2.4 时间和帧关键字 15

1.2.5 查找之前创建的动画表达式 15

1.2.6 编辑动画表达式中的文本 18

1.2.7 使用“文本编辑器”(TextEditor)编辑动画表达式 18

1.2.8 动画表达式编辑器 22

1.3 MEL命令参数详解 38

1.3.1 MEL命令 38

1.3.2 输入MEL命令 55

第2章 海洋场景 57

2.1 海面属性 57

2.1.1 波的属性 57

2.1.2 公用材质属性 62

2.1.3 实例制作———汹涌的海 67

2.1.4 MEL语言制作实例———汹涌的海面 71

2.2 海底属性与制作 75

2.2.1 海滩造型及材质 75

2.2.2 给海洋创建灯光效果 79

2.2.3 实例制作———海底效果 81

2.2.4 MEL语言制作实例———海底效果 82

2.3 海洋场景布置 87

2.3.1 海底植物选择和制作 87

2.3.2 海底场景最终效果 89

2.3.3 MEL语言制作———海底最终效果 90

第3章 鱿鱼游动建模 97

3.1 鱿鱼造型制作 97

3.1.1 鱿鱼模型的制作 97

3.1.2 鱿鱼骨骼建立 97

3.2 鱿鱼游动制作 102

3.2.1 鳍部运动 102

3.2.2 尾部运动 104

3.2.3 躯体运动 104

3.2.4 骨骼蒙皮 105

3.3 鱿鱼趋光性 105

3.3.1 鱿鱼趋光性的了解 105

3.3.2 鱿鱼趋光性动画的实现 105

第4章 灯光技术 107

4.1 灯光类型和属性设置 107

4.1.1 基本灯光类型 107

4.1.2 灯光属性设置 111

4.2 灯光的使用 122

4.2.1 灯光的基本使用方法 122

4.2.2 三点灯光照明 125

4.3 海底光学现象简析 127

4.3.1 原理简介 127

4.3.2 菲涅耳现象 130

参考文献 137

附录 138

附录一 基本概念 138

附录二 有用的函数 141

内容摘要:

MEL脚本语言———鱿鱼游动的人工模拟教程以头足类中的鱿鱼为仿真目标,以MAyA软件中的MEL语言为工具,设计制作鱿鱼的胴体、须腕、尾鳍等外形,同时根据鱿鱼的运动特征添加合适的运动方程,使鱿鱼在所制作的海洋场景中游泳,并在特制的人工光场环境中模拟鱿鱼有趣的趋光习性。MEL脚本语言———鱿鱼游动的人工模拟教程共4章,第1章主要介绍MAyA软件中的MEL 语言基础准备知识。第2章主要讲述海洋场景,包括海面、海底等属性及其实例。第3章主要介绍鱿鱼游动建模,包括鱿鱼外观、游泳动作,以及鱿鱼趋光游泳行为的基本设计。第4章主要介绍利用MAyA软件制作海洋中的光学场景。

书籍规格:

书籍详细信息
书名MEL脚本语言站内查询相似图书
丛书名人工建模及其辅助系列
9787030410351
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出版地北京出版单位科学出版社
版次1版印次1
定价(元)62.0语种简体中文
尺寸24 × 17装帧平装
页数 193 印数

书籍信息归属:

MEL脚本语言是科学出版社于2014.6出版的中图分类号为 N032 的主题关于 鱿鱼属-动态仿真-教材 的书籍。