Imagine Cup微软“创新杯”作品集
Imagine Cup微软“创新杯”作品集封面图

Imagine Cup微软“创新杯”作品集

刘颖, 主编

出版社:清华大学出版社

年代:2015

定价:49.0

书籍简介:

本书收录了Imagine Cup微软“创新杯”全球学生大赛2015年中国区的代表性作品。全书内容包括四篇:游戏开发(13个作品)、最佳创新(7个作品)、世界公民(9个作品)、触笔交互技术专项(1个项目)、Kinect for Windows技术专项(2个作品)。本书适合作为参加Imagine Cup微软“创新杯”全球学生大赛的参赛学生及指导教师的参考用书,也可作为从事相关技术开发的工程技术人员的参考读物。

书籍目录:

第一篇  游戏开发

游戏开发项目1  Traverse

游戏开发项目2  爱米逃亡记

游戏开发项目3  Hunger Bubble

游戏开发项目4  The Last Relic

游戏开发项目5  Elude

游戏开发项目6  Escape Dreamland

游戏开发项目7  OCD Killer

游戏开发项目8  TRAP

游戏开发项目9  Light In The Maze

游戏开发项目10  Sixdimensional Space

游戏开发项目11  Lost Shadow

游戏开发项目12  Universe

第二篇  最佳创新

最佳创新项目1  Phantom Photo

最佳创新项目2  PoYo

最佳创新项目3  Project Matrix

最佳创新项目4  OfficeCoder

最佳创新项目5  Ciker

最佳创新项目6  Lotus lantern

最佳创新项目7  Link Wind

第三篇  世界公民

世界公民项目1  Aphoto Series

世界公民项目2  PersePhone

世界公民项目3  The Future Home

世界公民项目4  eDentist

世界公民项目5  农业生产自动化机器小车FarmKit

世界公民项目6  牵手未来——儿童安全教育体验系统

世界公民项目7  导盲精灵

世界公民项目8  基于自然人机交互的特情处置机器人

世界公民项目9  CaneFitter

第四篇  触笔交互技术专项

触笔交互技术专项项目陪你写字的“小吉安”

第五篇  Kinect For Windows技术专项

Kinect for Windows技术专项项目1保卫拉普达

Kinect for Windows技术专项项目2Virtual Tour

后记

内容摘要:

本书收录了Imagine Cup 微软“创新杯”全球学生大赛2015年中国区的代表性作品。全书内容包括五篇: 游戏开发(12个作品)、最佳创新(7个作品)、世界公民(9个作品)、触笔交互技术专项(1个项目)、Kinect for Windows 技术专项(2个作品)。本书适合作为参加Imagine Cup 微软“创新杯”全球学生大赛的参赛学生及指导教师的参考用书,也可作为从事相关技术开发的工程技术人员的参考读物。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302419020
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)49.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 2000

书籍信息归属:

Imagine Cup微软“创新杯”作品集是清华大学出版社于2016.出版的中图分类号为 N19 的主题关于 青少年-创造发明-科技成果-世界 的书籍。