出版社:机械工业出版社
年代:2009
定价:48.0
本书讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。本书共分为10章。内容包括:电子游戏概述、游戏编程简介、编程理论、编程语言及存储、图形开发与音频处理、数据库开发、游戏中的网络通信、开发实践、小游戏制作。
书籍详细信息 | |||
书名 | 网络游戏编程教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏开发技术系列丛书 | ||
9787111268024 如需购买下载《网络游戏编程教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 300 | 印数 | 4000 |
网络游戏编程教程是机械工业出版社于2009.05出版的中图分类号为 TP368.5 的主题关于 游戏-网络服务器-程序设计-教材 的书籍。