出版社:清华大学出版社
年代:2019
定价:149.0
作者根据多年业界经验所撰写的AI引擎实现方案,内容由浅入深,涉及了AI系统的全部内容。除此之外,本书还涵盖了大量的示例以及源代码,多个颇具深度的用例以及相关的支持网站,其中包括大量的资源链接以及AI引擎。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏中的人工智能站内查询相似图书 | ||
9787302534211 如需购买下载《游戏中的人工智能》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 149.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 23 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 4000 |
游戏中的人工智能是清华大学出版社于2019.出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 人工智能-应用-游戏程序-程序设计 的书籍。
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(希) 乔治斯·N. 扬纳卡基斯(Georgios N.Yannakakis), (美) 朱利安·图吉利斯 (Julian Togelius) , 著
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(美) 布克兰德 (Buckland,M.) , 著
李丹丹, 姜宇, 编著