出版社:湖南大学出版社
年代:2020
定价:48.0
本书重点介绍了游戏编程方面的技术,书中提供了大量案例,并对开发案例进行了透彻分析,有助于读者掌握虚拟游戏核心开发技能。第1章介绍了在Unity3D开发环境中的练习实例,其中涉及的技术均是VR游戏开发中常用到的。第2章针对Nibiru VR开发套件结合实例作了详细介绍。第3章主要介绍了基于Nibiru开发套件的游戏开发练习实例。第4章介绍了基于Nibiru开发套件所设计的一个完整项目。本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、动漫、计算机科学与技术等多个相关专业的教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | 虚拟现实技术综合实训站内查询相似图书 | ||
9787566717160 如需购买下载《虚拟现实技术综合实训》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 长沙 | 出版单位 | 湖南大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
虚拟现实技术综合实训是湖南大学出版社于2020.6出版的中图分类号为 TP391.98 的主题关于 虚拟现实-程序设计-高等学校-教材 的书籍。