出版社:中国铁道出版社
年代:2010
定价:69.0
本书包含8个实例的详细制作步骤,以Maya 2010为主导,并与ZBrush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010整合进行三维静帧艺术创作,本流程也是业内3D静帧与动画创作的典范流程。本书的特点是注重理论与实践,技术与艺术的结合。本书适用于中、高等院校美术、艺术设计、影视动画和广告等专业的广大师生,以及插画家、自由艺术家、专业三维动画与影视创作人员,多媒体技术开发人员等相关专业人员。
第1章 三维静帧艺术的魔力
1.1 当代艺术发展方向——CG艺术
1.1.1 软件与硬件
1.1.2 三维静帧艺术与CG艺术
1.2 技术与艺术的完美结合
1.2.1 艺术修养
1.2.2 创造能力
1.2.3 深入掌握软件功能
1.3 色彩学让作品更具艺术性
1.3.1 传统色彩绘画
1.3.2 学习色彩学理论
1.3.3 Maya色彩节点的应用
1.4 理解人体结构
1.4.1 人体素描
1.4.2 人体艺用解剖
1.4.3 人体建模布线
1.5 画面构图
1.5.1 多样统
1.5.2 几何形概括构
Maya是美国.Autodesk公司出品的世界项级三维动画软件,应用于专业影视广告、角色动画、电影特技和游戏制作等领域。ZBrush是由美国Pixologic公司开发的一款革命性的软件,它打破了传统三维软件的工作模式,开创了数字雕塑的先河,是一个真正可以让艺术家自由创作的工具。
《Maya 2010三维静帧艺术创作》包含8个实例的详细制作步骤,以Maya 2010为主导,并与ZBrush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010整合进行三维静帧艺术创作,本流程也是业内3D静帧与动画
技术与艺术的结合.造就三维静帧、动画与插画的行业高手!。
长达2小时10分钟操作实例的完整视频讲解。
视频讲解极其详尽,包含从基础建模、雕塑、贴图、材质、渲染到后期制作的全部过程。
盘中包含所有案例的完Maya源文件、材质贴图等素材。
光盘真正做到人机互动,并实现书与光盘的无缝链接。
8大综合案例,涉及角色、场景、机械、静物等创作主题。
以Maya2010为核心,综合应用ZBrush3.5、PhotoshopCS4与Toxik2010的创作流程。
由浅入深,直至行业高级技巧
书籍详细信息 | |||
书名 | Maya 2010三维静帧艺术创作站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国铁道出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Maya 2010三维静帧艺术创作是中国铁道出版社于2010.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya 2010 的书籍。