电脑游戏编程精要
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电脑游戏编程精要

彭博, 编著

出版社:华南理工大学出版社

年代:2004

定价:30.0

书籍简介:

本书在吸收国内外游戏编程新技术的基础上,结合作者多年编程的经验和体会,不仅由浅入深地介绍了游戏制作所必须的C++语言、Windows编程、DirectDraw编程、内嵌汇编、DirectX Audio、DirectX Graphics、DirectInput、Winsock等游戏编程所必须的基础知识,还阐述了各种高级游戏编程技巧和常用数据结构与算法等知识,并提供游戏实例,最后一章提供具有国际水平的类似DOOM3游戏画质的游戏DEMO源码及分析,读后必能编出自己所喜爱的游戏。既可作为学校计算机系或软件学院学生的教材,也可供广大程序员、动画制作师和游戏业界人士及其他有兴趣的电脑工作者参考,并适合广大游戏编程爱好者阅读。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787562320715
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出版地广州出版单位华南理工大学出版社
版次1版印次1
定价(元)30.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 4000
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书籍信息归属:

电脑游戏编程精要是华南理工大学出版社于2004.07出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。