出版社:人民邮电出版社
年代:2007
定价:32.0
本书根据作者的实践经验、建筑效果图的实际制作流程和相关的专业特点进行系统的讲解,对软件的基本用法、建筑效果图的建模、渲染以及后期处理等操作方法和应用技巧进行详细剖析,并采用案例引导的方式带领读者循序渐进地掌握建筑效果图的制作方法。为了方便读者学习,本书配有教学辅助光盘,收录了本书中实例所用到的素材以及制作效果等文件,将操作中难以掌握的重点案例录制成视频动画,并配有全程语音讲解,读者可以参考这些动画进行操作。
第1章效果图制作基础知识
1.1叙述约定
1.2建筑效果图制作流程
1.2.13dsMax阶段
1.2.2Lightscape阶段
1.2.3输出阶段
1.2.4Photoshop阶段
1.33dsMax8中文版简介
1.4Lightscape简介
1.5Photoshop简介
1.5.1Photoshop界面简介
1.5.2制作效果图的常用工具
1.6素材管理
1.6.1平面图像素材
1.6.2三维线架素材
1.6.3素材库的归档整理
1.7小结
1.8习题
第2章建模基础知识
2.13dsMax8基础知识
2.1.13dsMax8视图基础操作
2.1.2对象的选择
2.1.3对象的变换
2.1.4其他常用命令
2.2基本几何体的创建
2.2.1基础建模
2.2.2标准基本体
2.2.3扩展基本体
2.3辅助工具
2.3.1捕捉工具
2.3.2对齐工具
2.3.3阵列工具
2.3.4复制功能及物体关联
2.3.5系统单位设定
2.4层的应用
2.5小结
2.6习题
第3章三维模型的创建
3.1修改器堆栈
3.2[弯曲]修改器
3.3[锥化]修改器
3.4[扭曲]修改器
3.5[FFD][自由变形]修改器
3.6[壳]修改器
3.7多边形建模方式
3.7.1基本概念
3.7.2[编辑多边形]修改器的使用
3.7.3综合案例一制作枕头
3.7.4综合案例二制作靠椅
3.8使用其他方式创建模型
3.9布尔运算
3.10小结
3.11习题
第4章2D转3D建模方式
4.12D转3D建模方式
4.2二维图形的绘制与编辑
4.3空间曲线的调节
4.4二维线型的修剪与延伸
4.5线型步幅与优化的应用
4.6二维线型的布尔运算
4.7[车削]建模方法
4.8[倒角]建模方法
4.9放样建模
4.10小结
4.11习题
第5章建筑构件建模
5.1AEC扩展组件
5.1.1墙
5.1.2栏杆
5.1.3植物
5.2门
5.3窗
5.4楼梯
5.5组合应用
5.5.1门、窗与墙的结合
5.5.2楼梯与栏杆的组合
5.6小结
5.7习题
第6章摄影机的应用
6.1摄影机透视分析
6.2摄影机取景分析
6.33dsMax中的摄影机
6.4室外镜头应用实例分析
6.5室内镜头应用及场景元素取舍
6.6小结
6.7习题
第7章材质与贴图
7.1色彩在效果图中的应用
7.2材质库的调用
7.3文件的归档
7.4贴图坐标
7.4.1平面贴图方式
7.4.2球形与收缩包裹贴图方式
7.4.3圆柱贴图方式
7.5修改命令对贴图坐标的影响
7.6材质类型
7.6.1[多维/子对象]材质
7.6.2混合材质
7.7综合案例
7.8小结
7.9习题
第8章灯光的设置
8.1常用灯光对象
8.2室内布光原则
8.3室外布光原则
8.4光度学灯光的使用
8.4.1光度学灯光的设置
8.4.2光能传递的设置与运算
8.5小结
8.6习题
第9章输出设置
9.1常用图像文件格式
9.2渲染方式及工具
9.3互动式渲染窗口的功能及使用方法
9.3.1互动式渲染使用方法
9.3.2互动式渲染命令
9.4渲染输出设置
9.5计算渲染出图的像素点
9.6小结
9.7习题
第10章Photoshop后期处理
10.1室内效果图后期处理
10.1.1色调、明暗对比调整
10.1.2制作光带特效
10.1.3添加其他元素
10.2室外效果图后期处理
10.3小结
10.4习题
第11章综合案例卧室
11.1创建卧室模型
11.2设定材质
11.3创建装饰墙
11.4创建灯光
11.5导出数据
11.6利用LightsCape渲染效果图
11.6.1设置灯光
11.6.2渲染输出
11.6.3输出单色渲染图
11.7后期处理
11.8小结
11.9习题
第12章综合案例会议室
12.1创建会议室模型
12.1.1创建基本墙体
12.1.2创建投影幕
12.1.3创建左侧墙壁的窗户
12.1.4创建天花板
12.1.5创建右墙
12.1.6添加门和桌椅等家具
12.2设置灯光
12.3编辑材质
12.4利用Lightscape渲染效果图
12.5利用Photoshop进行后期处理
12.6小结
12.7习题
随着计算机技术的不断发展,计算机辅助设计在建筑设计中的应用越来越广泛。目前国內比较通用的三维效果图制作软件主要有3dsMax(三维模型制作)、Lightscape(渲染出图)及Photoshop(后期平面图像合成处理),本书就基于这3种软件进行讲解。本书以建筑效果图的相关行业特点以及实际工作中的制作流程为主线,详细介绍制作建筑效果图所需要经历的工作流程和主要任务,并介绍不同阶段需要运用的专业知识及制作技巧。 本书是“3dsMax8中文版培训教程”系列丛书的第3本,基于3dsMax8中文版进行介绍,并通过Lightscape及Photoshop进行辅助渲染及后期处理,充分发挥3种软件在建模、渲染及平面处理上的优点。 本书根据作者的实践经验、建筑效果图的实际制作流程和相关的专业特点进行系统的讲解,对软件的基本用法,建筑效果图的建模、渲染以及后期处理等操作方法和应用技巧进行详细剖析,并采用案例引导的方式带领读者循序渐进地掌握建筑效果图的制作方法。 为了方便读者学习,本书配有教学辅助光盘,光盘中收录了书中实例所用到的素材以及制作效果等文件,将操作中难以掌握的重点案例录制成视频动画,并配有全程语音讲解,读者可以参考这些动画进行操作。 本书适合作为从事建筑效果图设计制作人员以及建筑装潢专业初学者的自学教材,也可以用作培训班的教材和参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds Max 8中文版效果图制作培训教程站内查询相似图书 | ||
9787115166418 如需购买下载《3ds Max 8中文版效果图制作培训教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 32.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 132 | 印数 |
3ds Max 8中文版效果图制作培训教程是人民邮电出版社于2007.08出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8-技术培训-教材 的书籍。
导向科技, 编著
石金虎, 编著
导向科技, 王宏, 张陆军, 编著
柏松, 编著
赵明富等, 编著
赵志刚, 编著
陈光, 主编
李辉星, 主编
任敬虎, 编著