出版社:电子工业出版社
年代:2007
定价:68.0
本书清楚、简洁、引人入胜,既包括基础知识,又讲述了复杂的概念,是一本关于现代视觉和交互设计的完整教程。每章都介绍了一组模式,并且对每个模式都提供了切实可行的设计建议,供你即刻投入使用。另外,每章还讲述了交互设计和视觉设计中的各个关键概念。本书供交互设计师、软件开发人员、图形设计师,以及任何与创建带用户界面软件相关的人士阅读。
前言
01 用户做些什么
达到某种目的的手段
用户研究基础知识
用户的学习动机
模式
1 安全探索
2 即时满足
3 满意即可
4 中途变卦
5 延后选择
6 递增构建
7 习惯
8 空间记忆
9 前瞻记忆
10 简化重复工作
11 只支持键盘
12 旁人建议
02 组织内容:信息架构和应用结构
信息架构基础知识:切分内容
物理结构
模式
13 双面板选择器
14 画布加调色板工具条
15 单窗口深入
16 可选视图
17 向导
18 需要时显示
19 有趣的分支
20 多级帮助
03 到处走走:导航,路标和找路
不要迷路
导航的代价
模式
21 清楚的入口点
22 全局导航
……
04 组织页面:页面元素的布局
05 完成任务:动作和命令
06 显示复杂数据:树、表格及其他信息图形
07 从用户获得输入:表单和控件
08 Builder和编辑器
09 修饰外观:视觉风格和美感
参考文献
索引
“非常优秀!”这是绝对是UI设计模式领域最好的书,也是近年来交互设计领域最好的新书之一。本书清楚、简洁、引人入胜,既包括基础知识,又讲述了复杂的概念,既适合初学者,又适合专家和研究人员。本书超越了很多琐碎的“模式语言”――它们提到的是显而易见的各种细小折衷――而本书讲述了交互设计领域许多真正的两难选择。本书不只是收集了一组模式――事实上,这是一本关于现代视觉和交互设计的完整教程。任何设计师都值得一看。 ――Larry Constantine,IDSA,获奖设计师及《Software for User》的作者之一 本书采纳了界面设计领域的智慧和经验,为所有人提供了值得学习的内容。它已经成了我的设计工具集里不可缺少的一部分。现在,当我设计的时候有四个必备元素:我的手写板、Photoshop、Flash以及这本书。它帮助我组织头脑风暴,并为我的工作提供批评意见。我愿意向任何与创建界面有关的人士推荐这本书。 ――Paul Hoover,微软移动PC部门的产品设计师每一天,越来越多的人们依赖交互式的软件――系统、Web应用、手机,以及其他数字设备。当这些软件设计良好的时候,人们将更开心、更安全、更有效率。好的界面设计增进了用户忠诚度,减少了客户服务支出,可以帮助产品从竞争对手中脱颖而出。你想设计出有吸引力、容易使用的界面,但又对自己的能力还不太确定吗?这本书将是你的好帮手。本书从很多各不一样的资源吸取了设计智慧:多年的pre―Web应用设计、最好的交互式网站,以及移动设备(例如手机和iPod)。书中有很多你可以重用的设计想法。你不用再从头开始了。这些设计想法表现为一组模式――对于常规设计问题的解决方案,并可以根据具体情况进行裁剪。每个模式包含切实可行的设计建议,供你即刻投入使用。每个模式还提供了各种全彩的例子。另外,每一章还讲述了交互设计和视觉设计中的各个关键概念。本书的主题包括: ? 应用的信息架构 ? 导航 ? 页面布局 ? 地图,图表和表格 ? 表单 ? 图形编辑器 ? 颜色,排版,外观和感觉 本书提供了许多有价值的资源,供交互设计师、软件开发人员、图形设计师,以及任何与创建带用户界面软件相关的人士阅读。当你在寻求解决方案的时候,学习某种特别技术的时候,或者在你只想得到一点有创意的帮助的时候,别忘了打开本书。
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