出版社:人民出版社
年代:2008
定价:29.0
《网络艺术教育》是《艺术教育丛书》第二辑之一,随文黑白单色图片49幅。背靠高科技支持下的网络艺术飞速发展和日益吸引大众眼球的现实,用网络艺术现象提供的鲜活材料和教学一线的实际需要,借助网络艺术和网络艺术教育的相关案例,简要介绍网络艺术的基本知识、特点、成果和影响,探讨网络艺术教育的性质、原则、方法、途径、功能,初步建构具有时代特色的网络艺术教育新模式。
引言信息社会呼唤网络艺术教育/1
一、信息时代需要全面发展的人/2
二、网络教育的蓬勃发展/6
三、教育理念与社会理想的曙光/8
第一章网络艺术教育概说/1
第一节网络艺术教育的起源与勃兴/3
一、计算机与网络的产生发展/3
二、网络在我国的引入发展/4
三、电脑网络艺术的兴起/6
四、网络艺术教育的兴起/12
第二节网络艺术教育的概念/17
一、网络艺术教育内涵/17
二、网络艺术教育外延/22
第三节网络艺术教育构成与特性/24
一、网络艺术教育的构成/24
二、网络艺术教育的社会运作/33
三、网络艺术教育的特性/35
第四节网络艺术教育的任务和目的/39
一、践行艺术教育的基本任务/40
二、实现网络艺术教育的独特任务/42
三、网络艺术教育的素质培养目的/42
四、-网络艺术教育的文化传播目的/47
第五节网络艺术教育的原则和方法/52
一、艺术与审美教育一般原则的践行和深化/52
二、对新兴艺术与生活理念的实现与发展/59
三、全方位艺术化方法/63
第二章网络艺术基础知识/71
第一节艺术数字网络化的本性/72
一、什么是网络艺术/73
二、科技与艺术统一的把握世界方式/76
三、物质、制度与精神文化融合的网络艺术/80
四、数字网络化艺术的特性/85
五、数字与信息的本质思考/95
第二节艺术的源流与网络化嬗变/103
一、历史发生学审视网络艺术/103
二、艺术门类的数字网络化变革/106
三、网络综合艺术/109
第三节网络艺术运作流程/115
一、生产环节的网络艺术创作/116
二、消费环节的网络艺术欣赏/l19
三、交流环节的网络艺术评价/122
第三章网络门类艺术教育/129
第一节视听一想象类网络艺术教育/131
一、视听一想象类网络艺术的发展/13l
二、网络中的文学新形式:交互式创作/134
三、网络文学艺术的创作/135
四、数字化文学艺术创作中的问题与评价/141
五、网络文学的欣赏/144
第二节视觉类网络艺术教育/146
一、视觉类网络艺术的分类/147
二、视觉类网络艺术的创作教育与评价/154
三、视觉类网络艺术的欣赏与评价/156
第三节听觉类网络艺术教育/158
一、听觉类网络艺术基础知识/158
二、网络音乐艺术的创作/159
三、网络音乐艺术的传播/16l
四、网络音乐艺术的欣赏/162
五、网络听觉艺术的教育/164
第四节视听觉类网络艺术教育/165
一、网络戏剧艺术的基础知识/165
二、网络戏剧艺术的创作/170
三、网络戏剧的欣赏评价/173
第四章网络影视艺术教育/177
第一节网络影视艺术基础知识/178
一、网络影视艺术教育的界定/178
二、网络电影艺术的现状/179
三、网络影视艺术的特性/182
四、网络影视艺术教育的特性/183
五、网络影视艺术的发展前景/184
第二节网络影视艺术的创作/186
一、网络影视艺术创作教育的特点/186
二、网络影视艺术创作者的知识构成/188
三、网络影视艺术创作的案例/189
第三节网络影视艺术欣赏评价/194
一、网络影视艺术欣赏评价特点/194
二、网络影视艺术欣赏者的知识结构/l96
三、网络影视艺术欣赏者的思维方式/197
四、网络影视艺术欣赏评价案例/198
第五章网络多媒体艺术教育/199
第一节网络多媒体艺术教育概说/200
一、网络多媒体艺术教育的特点/200
二、网络多媒体艺术教育的教学案例/202
第二节网络多媒体艺术基础知识/203
一、网络多媒体艺术的发展/203
二、网络多媒体艺术的本质与发展/207
三、网络多媒体艺术的特征/208
四、网络多媒体艺术作品的构成/210
第三节网络多媒体艺术的创作/213
一、网络多媒体艺术创作的特点/213
二、网络多媒体艺术创作者的知识结构/216
三、网络多媒体艺术创作的应用/219
四、网络多媒体艺术创作的程序/220
第四节网络多媒体艺术鉴赏评价/222
一、网络多媒体艺术鉴赏评价要点/223
二、网络多媒体艺术的鉴赏评价案例/223
第六章网络动漫游艺术教育/225
第一节网络动漫游艺术及其教育概说/226
一、网络动漫游艺术的发展与现状/226
二、网络动漫游艺术的特性/23l
三、网络动漫游艺术的发展途径/235
四、网络动漫游艺术教育的现状与发展/238
五、网络动漫游艺术教育基本原理/242
第二节网络动漫游艺术的创作/244
一、网络漫画艺术的创作方法/244
二、网络动画艺术的创作入门/248
三、网络游戏设计/25l
第三节网络动漫游艺术的欣赏/253
一、网络动漫游艺术欣赏的功能/254
二、网络动漫游艺术的欣赏过程/257
第四节网络动漫游艺术批评与发展/260
一、网络动漫游艺术的批评焦点/260
二、网络动漫游艺术的批评教育/270
第七章网络艺术教育的功能与效应/273
第一节网络艺术教育的功能/274
一、充分发挥学习者的主体性/274
二、审美教育功能/275
三、非审美教育功能/278
四、审美与非审美教育统一的功能/28l
第二节网络艺术教育的效应/283
一、构建和谐的社会秩序/283
二、实现社会与人的科学而全面的发展/290
第三节网络负效应及其艺术教育问题/294
一、网络的负面效应/294
二、网络艺术创作的不良倾向/296
三、网络艺术教育存在的问题/30l
四、网络艺术教育存在问题的分析与对策/304
结语网络艺术教育与生产生活的统一/313
一、教育、生产、生活在网络上的统一/313
二、学习与创造统一的艺术型生活/314
三、互动参与促使艺术、教育、生活、生产、消费的统一/3l5
四、美的生产在未来经济活动中的中心地位/315
主要参考文献/319
后记/321
本书为“艺术教育”系列丛书的一部分,主要是为了引导人们对信息社会艺术教育的变革而进行的探究。本书涉及全部传统门类艺术在网络社会的新生,又涉及各种数字艺术种类的网络化变革,涵盖面广泛,内容更新迅速且不确定。