出版社:清华大学出版社
年代:2016
定价:59.0
第一部分介绍在Xcode中开发软件的基本知识。第二部分介绍Foundation框架中涉及的大量开发资源,如数组、集合、字符串、本地化、日期与时间、文件与目录等。第三部分讨论Sprite Kit框架中最实用的开发技术,通过这些内容的学习,可以让我们有效地处理游戏中的各种问题,如游戏角色、各种控制方式、动作与声音播放等。第四部分讨论加速计和陀螺仪、网络状态监测以及发布到App Store所需要注意的一些问题等。
于海洋, 编著
Unity公司, 主编
Unity公司, 主编
何伟, 编著
王震, 喻珊, 张扬, 编著
路朝龙, 编著
(美) 库克森 (Aram Cookson) , (加) 道林索卡 (Ryan DowlingSoka) , (加) 克鲁普勒 (Clinton Crumpler) , 著
(美) 李 (Lee,K.) , 著
王玉芹, 等编著