出版社:清华大学出版社
年代:2010
定价:36.0
本书在阐述虚拟显示技术必要理论知识的基础上,着重介绍具有代表性的虚拟霞石相关软件的使用方法,以大量的典型实例贯穿其中,使读者能够在较短的时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟显示技术。
第1章 虚拟现实技术概述
1.1 虚拟现实的基本概念
1.2 虚拟现实系统的分类
1.3 虚拟现实的发展和现状
1.4 虚拟现实技术的主要应用领域
1.5 练习题
第2章 虚拟现实系统的硬件设备
2.1 视觉感知设备概述
2.2 听觉感知设备概述
2.3 触觉和力反馈设备
2.4 位置跟踪设备
2.5 虚拟现实的计算设备
2.6 练习题
第3章 虚拟现实的建模技术
3.1 对象虚拟
3.2 物理建模
3.3 运动建模
3.4 行为建模
3.5 声音建模
3.6 练习题
第4章 虚拟现实的web3d技术
4.1 web3d技术概述
4.2 三维全景技术
4.3 cult3d技术
4.4 基于web的其他技术
4.5 练习题
第5章 三维建模工具3ds max
5.1 三维建模工具简介
5.2 3ds max的基础知识
5.3 修改三维几何体
5.4 样条曲线建模方法
5.5 材质与贴图
5.6 灯光与摄影机
5.7 生成动画
5.8 综合实例
5.9 练习题
第6章 虚拟现实开发平台eon
6.1 虚拟现实系统开发平台概述
6.2 虚拟现实开发平台eon概述
6.3 认识eon studio
6.4 eon的节点和元件
6.5 创建eon应用程序
6.6 eon与其他软件的整合
6.7 练习题
第7章 虚拟现实系统综合实例
7.1 室内漫游交互系统
7.2 机器虚拟拆装训练系统
7.3 练习题
参考文献
本书编写时本着侧重于普及与应用的原则,在阐述虚拟现实技术必要理论知识的基础上,着重介绍具有代表性的虚拟现实相关软件的使用方法,以大量的典型实例贯穿其中,使读者能够在较短的时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟现实技术,并具备运用VR开发工具制作三维交互、效果逼真的虚拟现实场景的能力。本书共7章教学内容,具体包括虚拟现实技术概述、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实的建模技术、虚拟现实的Web3D技术、三维建模工具3ds Max、虚拟现实开发平台EON以及虚拟现实系统综合实例。本书可作为高等院校计算机及电子信息类专业、教育技术学专业学生的教材,也可作为从事虚拟现实技术的行业、企业工程技术人员以及虚拟现实技术爱好者的参考书。