C#.NET手机动漫游戏设计教程
C#.NET手机动漫游戏设计教程封面图

C#.NET手机动漫游戏设计教程

房晓溪, 编著

出版社:中国水利水电出版社

年代:2008

定价:35.0

书籍简介:

本书主要针对目前流行的移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏开发等功能。为了符合不同技术人员的需要,本书涉及的技术有C#.NET,.NETCOMPACKFRAMEWORK等。本书适合对手机游戏开发感兴趣的读者。

书籍目录:

丛书序

前言

第1章Windows移动开发工具

1.1简介

1.1.1eMbeddedVisualC++4.0

1.1.2VisualStudio.NET2003

1.1.3MicrosoftSQLServer2000WindowsCEEdition2.0版

1.2移动应用程序开发工具的推荐安装顺序

l.3.NETFramework精简版

l.3.1公共语言运行库

1.3.2.NET.Framework精简版类库

第2章使用VS.NET进行开发

2.1概述

2.2创建.NETFramework精简版应用程序

2.2.1创建VisualC#.NET项目

2.2.2PocketPC项目类型

2.2.3WindowsCE项目类型

2.2.4设置项目属性

2.2.5创建界面

2.2.6构造菜单

2.2.7构造工具栏

2.2.8测试应用程序

2.2.9在Windows2000下安装环回适配器

2.2.10在Windows2000下配置环回适配器

2.3在设备上进行测试

2.3.1部署到设备

2.3.2调试应用程序

2.3.3部署应用程序

第3章创建PocketPC应用程序

3.1在IDE中创建一个新的项目

3.2将控件添加到窗体

3.3从嵌入资源中设置PictureBox的Image属性

3.4运行应用程序

第4章开发和部署PocketPC安装程序

4.1部署

4.2卸载

4.3开发

4.4解决方案和项目

4.5安装和生成示例解决方案

第5章C#游戏设计

5.1概述

5.2全屏窗体

5.3子图形

5.3.1作为嵌入式资源的图像

5.3.2子图形速度

5.3.3游戏按钮

5.4三维图形类的定义

第6章射杀游戏

6.1程序设计

6.2代码讲解

6.2.1位图处理

6.2.2声音处理

第7章掷骰子游戏

7.1程序设计

7.2代码讲解

7.2.1Diceimage.cs模块

7.2.2Data.cs模块

7.2.3rmhighscores.cs模块

7.2.4Frminput.cs模块

7.2.5rmmain.cs模块

7.2.6Launcher.cs模块

7.2.7Scoring.cs模块

7.2.8Scodingbox.cs模块

7.2.9Singledie.cs模块

第8章对战游戏

8.1程序设计

8.2代码讲解

8.2.1Background.cs模块

8.2.2Bonus.cs模块

8.2.3Bullet.cs模块

8.2.4Enemy.cs模块

8.2.5Gameform.cs模块

8.2.6Input.cs模块

8.2.7Level.cs模块

8.2.8Player.cs模块

8.2.9Sprite.cs模块

8.2.10Spritelist.cs模块

第9章移动项目管理

9.1程序设计

9.2代码讲解

9.2.1Fileio.cs模块

9.2.2Mainform.cs模块

9.2.3Notecomper.cs模块

9.2.4Notedlg.cs模块

9.2.5Proiect.cs模块

9.2.6Proiectdlg.cs模块

9.2.7Task.cs模块

9.2.8Taskdlg.cs模块

第10章移动动画编辑工具

10.1程序设计

10.2代码讲解

10.2.1Anied.cs模块

10.2.2Forml.cs模块

10.2.3etvalue.cs模块

第11章C#语言参考

11.1Helloworld

11.2类型

11.2.1预定义类型

11.2.2转换

11.2.3数组类型

11.2.4类型系统一致

11.3变量和参数

11.4自动内存管理

11.5表达式

11.6明

11.7类

11.7.1常数

11.7.2域

11.7.3方法

11.7.4属性

11.7.5事件

11.7.6操作符

11.7.7索引

11.7.8实例构造函数

11.7.9析构函数

11.7.10静态构造函数

11.7.11继承

11.8结构

11.9接口

11.10代表

11.11联合

内容摘要:

  手机动漫游戏技术是当今发展最迅猛的技术之一,国内接近5亿手机用户支撑着这个产业的巨大需求。本书将满足众多有志于从事手机动漫游戏开发技术的大中专学生及爱好者的强烈要求,随着我国互联网和移动技术的不断发展,这种技术更能体现出它的商业应用价值。本书全面介绍和阐述了利用C#.NET技术开发手机动漫游戏的理论和实践。本书以手机动漫游戏为重点,通过手机游戏编程技术和手机游戏美术等相关知识的学习,使读者的手机动漫游戏技术迅速提高。  本书主要针对目前流行的移动设备的应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、彩信(MMS)和游戏开发等功能。为了符合不同技术人员的需要,本书涉及的技术有C#.NET、.NETCompactFramework等。  移动开发主要针对彩信手机、PocketPC、Smartphone、手持设备及支持Java和WindowsCE的其他移动设备。随着互联网向电信网络的转移,导致了相关应用和娱乐软件的转移,必将使得更多的开发人员需要学习和掌握这个新领域的开发技术。  在内容上,本系列教材充分涵盖了在移动增值服务歼发领域的常见应用,主要包括:游戏、彩信(MMS)、多媒体、图片、移动网站等开发,通过案例的形式讲述相关技术,并同时介绍了各种移动设备的SDK使用。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名动漫游戏设计丛书
9787508457857
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出版地北京出版单位中国水利水电出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 333 印数 5000
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书籍信息归属:

C#.NET手机动漫游戏设计教程是中国水利水电出版社于2008.出版的中图分类号为 TP312 ,G899 的主题关于 C语言-程序设计-教材 ,移动通信-携带电话机-游戏-应用程序-程序设计-教材 的书籍。