游戏设计基础
暂无封面,等待上传

游戏设计基础

(美) 欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams) , 著

出版社:机械工业出版社

年代:2017

定价:69.0

书籍简介:

本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游戏,以及Kinect上的运动捕捉游戏。对于个人开发者来说,本书可以帮助他们了解新的商业模式,例如免费游戏和广告支持的游戏,与此同时,读者也将亲身尝试一把为各种国际市场开发游戏的体验。

书籍规格:

书籍详细信息
书名游戏设计基础站内查询相似图书
丛书名游戏开发与设计技术丛书
9787111579687
如需购买下载《游戏设计基础》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位机械工业出版社
版次1版印次1
定价(元)69.0语种简体中文
尺寸19 × 24装帧平装
页数 560 印数 3000

书籍信息归属:

游戏设计基础是机械工业出版社于2017.9出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。