出版社:科学出版社
年代:2006
定价:
本书分为3个部分,第一部介绍了Windows编程,3D图形学以及Directx的基础知识,第2部分和第三部则分别示例介绍了特效游戏中使用方法。
书籍详细信息 | |||
书名 | DirectX特效程序设计站内查询相似图书 | ||
9787030171498 如需购买下载《DirectX特效程序设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
DirectX特效程序设计是科学出版社于2006.出版的中图分类号为 TP311.56 的主题关于 多媒体-软件工具,DirectX 的书籍。
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