游戏动画设计与制作
游戏动画设计与制作封面图

游戏动画设计与制作

黄远, 许广彤, 主编

出版社:人民邮电出版社

年代:2009

定价:38.0

书籍简介:

本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、角色动画、特效动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,学习者可领略游戏动画制作的全过程。

书籍目录:

第一篇场景动画设计师岗制作项目

项目一战车动画的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一战车车体基础动画

任务二战车车轮基础动画

任务三战车动画的轨迹视图编辑

项目二旗帜飘扬动画的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一旗帜的仿真动力学动画

项目三瀑布动画的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一瀑布动画的制作

第二篇特效动画设计师岗制作项目

项目四水泡特效的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一水泡贴图的制作

任务二水泡粒子动画的制作

项目五升级特效的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一升级特效纹理的制作

任务二升级特效动画的制作

项目六Illusion爆炸特效的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一Illusion粒子爆炸动画的制作

任务二Illusion粒子爆炸动画的编辑与输出

项目七Combustion燃烧特效的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一Combustion粒子燃烧动画的制作与输出

任务二Photoshop排列渲染图

第三篇角色动画设计师岗项目制作

项目八四足动物马行走动画的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一马骨骼系统设置

任务二Skin蒙皮

任务三马行走动画循环

项目九有羽类生物飞龙动画的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一飞龙骨骼系统搭建

任务二飞龙骨骼链接设置

任务三ReactionManager反应堆

任务四Skin蒙皮

任务五飞龙的循环动画

项目十机器人动画的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一机器人骨骼系统设置

任务二机器人链接设置

任务三机器人关键帧动画的制作

项目十一写实男性角色动画的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

任务一男性角色CharacterStudio骨骼系统适配

任务二Physique蒙皮编辑

任务三男性角色战斗待机动作调节

任务四男性角色攻击动画动作调节

任务五男性角色被攻击死亡动画动作调节

任务六男性角色行走动画动作调节

任务七男性角色奔跑动画动作调节

任务八男性角色跳跃动画动作调节

内容摘要:

  本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、特效动画、角色动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,使读者领略游戏动画制作的全过程。本书可作为高职高专多媒体设计与制作相关专业的教材,也可作为社会各三维游戏、动漫培训机构学生及中等职业学校相关专业学生和初、中级动漫爱好者的学习用书。  本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、特效动画、角色动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,使读者领略游戏动画制作的全过程。本教材结合智趣动漫的教学成果和游戏行业第一手资料,对游戏动画进行了细致入微的分析,多模块、多角度地详细讲解了游戏动画制作技术以及各种特效的制作方法,并通过大量生动实例进行讲解,避免了枯燥的命令学习方式,实例中的角色动作动画基本包括了游戏生产中的全部基本动作动画。  本书可作为高职高专多媒体设计与制作相关专业的教材,也可作为社会各三维游戏、动漫培训机构学生及中等职业学校相关专业学生和初、中级动漫爱好者的学习用书。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名世纪英才高等职业教育课改系列规划教材
9787115207784
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 148 印数 3000

书籍信息归属:

游戏动画设计与制作是人民邮电出版社于2009.06出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-设计-高等学校:技术学校-教材 的书籍。