出版社:电子工业出版社
年代:2016
定价:168.0
只要乐于阅无数优秀游戏,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者Jesse Schell曾任国际游戏开发者协会主席,并曾获得迪斯尼在线游戏优秀设计师奖。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。本书第一版曾获游戏开发者前线奖。
(美) 谢尔 (Schell,J.) , 著
杨霆, 葛欣, 编著
(英) 莫里斯, (英) 哈塔斯, 著
英国Future出版公司, 编著
方兴, 郑达, 编
(美) 梅格斯 (Meigs,T.) , 著
(美) 罗琳斯 (Rollings,A.) , (美) 亚当斯 (Adams,E.) , 著
马国栋, 编著
(美) 凯瑟琳·伊斯比斯特 (Katherine Isbister) , 著