出版社:科学出版社
年代:2006
定价:
本书是一本通过60多个生动有趣的实例介绍Flash MX 2004动画制作技术教材。
第1部分 基础实例篇
第1章 Flash MX 2004快速入门
1.1基本概念
1.1.1位图与矢量图
1.1.2分辨率
1.1.3元件和层
1.1.4场景与帧
1.2 Flash MX 2004工作环境及使用简介
1.2.1菜单栏
1.2.2工具栏
1.2.3时间轴面板
1.2.4工具箱
1.2.5元件库
1.2.6舞台及标尺的简单使用
1.3 Flash MX 2004操作
1.3.1影片的创建和预览
1.3.2影片的属性设置
1.3.3影片的发布和发布预览
1.3.4组合与分离
1.3.5变形与整形
1.3.6贝济埃曲线的创建及调整
1.3.7填充变形工具的使用
1.3.8特殊位图填充方法的实现及调整
1.3.9场景的变换
1.3.10时间轴面板的使用
1.3.11面板的组织
1.3.12使用标准化组件
1.3.13 Flash播放器的使用
1.4本章小结
第2部分 基础实例篇
实例1 阴影处理
实例2 金属字制作
实例3 空心字制作
实例4 图片切换
实例5 变形制作
实例6 线和点的变换
实例7 用导线控制小球的移动
实例8 文字变形
实例9 简单的打字效果
实例10 淡入淡出的文字效果
实例11 探照灯效果
实例12 走马灯效果
实例13 按钮的初步制作
实例14 按钮弹出式效果的制作
实例15 简单的旋转洋葱皮效果
实例16 文字的风吹效果
实例17 倒计时动画
实例18 跳动的球
实例19 运动模糊效果
实例20 声音和图片的导入
第3部分 典型实例篇
实例21 波浪特效文字
实例22 光影变幻字
实例23 电流波动特效
实例24 残影效果
实例25 可拖曳的遮罩效果
实例26 中击波效果
实例27 光线特效文字
实例28 水波倒影的实现
实例29 模拟飞行的星空
实例30 模拟下雨
实例31 按钮控制Movie的位置
实例32 三维按钮系列
实例33 进入网站的动态Enter按钮
实例34 音乐开关的奥秘
实例35 进度条的制作
实例36 旋转的3D地球
实例37 鼠标事件――冒泡
实例38 随机数字的运算
实例39 简单的鼠标拖放效果
实例40 用动作脚本实现洋葱皮效果
实例41 打字效果1
实例42 打字效果2
实例43 绘制螺旋图形
实例44 复杂的风吹文字效果
实例45 旋转的三棱锥
实例46 运动的小行星系
实例47 光斑效果
实例48 爆炸效果
实例49 滴水效果
实例50 百叶窗效果
实例51 实例体系介绍
实例52 推牌效果
实例53 电风扇
实例54 阻尼弹簧
第4部分 复杂实例篇
实例55 书写模拟
实例56 书本翻页效果
实例57 烟火爆炸的鼠标事件
实例58 骨牌效果
实例59 延续性按钮的制作
实例60 实时三维动画
实例61 文字的鼠标跟随
实例62 FLASH电子贺卡
实例63 Flash小型网站制作
第5部分 综合实例篇
实例64 精美闹钟的制作
实例65 射击游戏
第6部分 附录
附录A Flash MX 2004快捷键
A.1菜单快捷键
A.1.1文件菜单
A.1.2编辑菜单
A.1-3视图菜单
A.1.4插入菜单
A.1.5修改菜单
A.1.6文本菜单
A.1.7控制菜单
A.1.8窗口菜单
A.2工具切换快捷键
A.3动作快捷键
附录B FIash MX 2004的声音压缩模式
附录C 三种元件对象的区别
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash MX 2004动画制作实例教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Flash MX 2004动画制作实例教程是科学出版社于2006.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材 的书籍。
李丝清等, 编著
刘伟等, 编著
苏君福, 主编
彭鹏, 主编
曹溪国, 张艳华, 编著
翟长霖, 武新华, 编著
朱兵, 编著
王峰, 编著
《Flash MX 2004动画制作实训教程》编委会, 编