动漫美术基础项目实战与3DMAX建模技术解析
动漫美术基础项目实战与3DMAX建模技术解析封面图

动漫美术基础项目实战与3DMAX建模技术解析

郭萍, 主编

出版社:哈尔滨工程大学出版社

年代:2014

定价:124.0

书籍简介:

本书讲解了3ds max工业设计的方法和技巧。全书分为六章。首先介绍了工业设计与计算机辅助设计的一般概念, 然后介绍3ds max 9基础知识, 通过实例详细介绍基本建模、多边形建模以及NURBS建模方法的应用, 最后讲解材质、灯光、摄像机和渲染的运用。

书籍目录:

第一部分 动漫美术

项目一 构图的原则和方法

项目二 绘画中的观察方法

项目三 用分解法塑造形体

项目四 绘画中的测量法

项目五 方形透视的刻画技巧

项目六 圆形透视的刻画技巧

项目七 物体的三大面关系和明暗体系

项目八 色彩学中的明度

项目九 色彩的冷暖现象

项目十 色彩构成的意义和制作方法

项目十一 人体的比例关系

项目十二 头部的比例和解剖知识

项目十三 五官的造型和刻画方法

项目十四 上半身结构与造型

项目十五 下半身结构与造型

项目十六 人体重心

第二部分 3D MAX建模技术解析

项目十七 家居室内效果建模

项目十八 商业建模

项目十九 公建模型的建模

项目二十 高层建筑建模

项目二十一 别墅模型的建模

项目二十二 景观建模

项目二十三 鸟瞰建模

项目二十四 小区地形建模

项目二十五 公路地形建模

项目二十六 道桥地形建模

项目二十七 商业地形建模

项目二十八 园林地形建模

项目二十九 城市地形建模

项目三十 家具类造型建模

项目三十一 汽车类造型建模

项目三十二 冷兵器类型建模

项目三十三 枪炮类型建模

项目三十四 日常用品类型建模

项目三十五 电子模型建模

项目三十六 医疗器械造型建模

项目三十七 模具建模

项目三十八 杂项造型建模

项目三十九 人物角色建模

项目四十 动物角色建模

内容摘要:

《动漫美术基础项目实战与3D MAX建 模技术解析》由两部分共计四十个项目组成,从动漫 美术基础到3D MAX建模技术解析进行了讲解。本着产 学结合的思路,将企业的实际项目引入本书,针对每 个项目分别设定了项目介绍、实训目标、重难点及关 键、实训器材及相关资料,实训内容贴近企业工作任 务,项目实施过程详细,并配有企业质量审核标准。
  使学生在教师引导下完成任务的同时也完成了知识技 能的学习。
  本书为中等职业学校动漫专业教材,同时也可作 为动漫游戏开发爱好者的入门参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名动漫美术基础项目实战与3DMAX建模技术解析站内查询相似图书
9787566108081
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出版地哈尔滨出版单位哈尔滨工程大学出版社
版次1版印次1
定价(元)124.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

动漫美术基础项目实战与3DMAX建模技术解析是哈尔滨工程大学出版社于2014.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件 的书籍。